這周刷到幾個(gè)挺有意思的新作,有在Switch 2上跑團(tuán)的,有畫成變色龍玩捉迷藏的,還有變成企鵝釣魚的。我挑了7個(gè)覺得值得聊聊的,按興趣程度排個(gè)序。
Switch 2能跑團(tuán)了,這事兒本身比游戲還重要
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《テーブルゲーム?ワールド CCFOLIA for Nintendo Switch 2》——名字很長(zhǎng),但核心就一件事:把PC和手機(jī)上的在線跑團(tuán)工具"ココフォリア"搬上了Switch 2。
ココフォリア這工具,玩TRPG、マーダーミステリー(劇本殺類)、桌游的人應(yīng)該不陌生。在線開房間,扔骰子,移動(dòng)角色棋子,共享地圖,一套流程全能在瀏覽器里搞定。現(xiàn)在任天堂把它做成Switch 2的專用軟件,支持最多8人同樂,而且只要一個(gè)人買了,其他人就能一起進(jìn)來玩。
這個(gè)"1人持ってれば皆で遊べる"的設(shè)計(jì)挺關(guān)鍵的。跑團(tuán)圈子本來就小,湊人難,湊齊8個(gè)都有Switch 2的更難。現(xiàn)在變成主機(jī)端的一個(gè)入口,朋友帶個(gè)Joy-Con過來就能加入,門檻確實(shí)低了不少。
軟件里會(huì)自帶卡牌、棋子、骰子等基礎(chǔ)組件,也能自建房間。另外還確認(rèn)會(huì)加入《たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ。》這類人氣桌游。說白了,任天堂想在Switch 2上再造一個(gè)"大家聚在電視前玩游戲"的場(chǎng)景,只不過這次從《馬力歐派對(duì)》換成了更硬核的桌面游戲。
我好奇的是,這玩意兒會(huì)不會(huì)帶動(dòng)一波"客廳跑團(tuán)"的風(fēng)潮。畢竟傳統(tǒng)跑團(tuán)要么語音要么視頻,現(xiàn)在能坐沙發(fā)上用大屏看地圖,體感上確實(shí)不太一樣。
畫成變色龍躲貓貓,這創(chuàng)意我服了
《めっちゃカメレオン》——直譯"超級(jí)變色龍",玩法就是在線捉迷藏,但核心機(jī)制是"自己畫自己的偽裝色"。
鬼來抓你的時(shí)候,你要用畫筆把自己涂成和背景墻壁一樣的顏色,混進(jìn)去躲起來。還能擺姿勢(shì)模仿物體的形狀。畫得好不好直接決定你能不能活下來,"畫力"成了硬實(shí)力。
這設(shè)計(jì)讓我想起以前《Garry's Mod》里的Prop Hunt(物品躲貓貓),但那個(gè)是系統(tǒng)隨機(jī)給你分配一個(gè)物體模型,這個(gè)是讓你自己畫。自由度高了,節(jié)目效果估計(jì)也會(huì)很離譜——畫得像的渾然天成,畫得歪的反而更顯眼。
在線多人+自由繪畫交流,這種組合放在Switch或者PC上都挺合適。我倒是想試試,看看到底是"大觸統(tǒng)治游戲"還是"抽象派也有春天"。
企鵝釣魚慢生活,300多種魚夠釣一陣子
《HADALYTH ZERO: ただ転生したらペンギンの異世界釣りスローライフだった件》——這標(biāo)題長(zhǎng)度很日式輕小說,但內(nèi)容意外地樸素:變成企鵝,釣魚,賣錢,買裝備,換外觀。
草原島嶼上能釣到300種以上的魚,支持在線多人,聊天之外還能用畫畫交流。沒有PVP,沒有排行榜,就是"スローライフ"(慢生活)。
這種游戲的存在本身說明了一件事:現(xiàn)在的多人游戲不只有競(jìng)技和合作打怪兩種形態(tài),"一起發(fā)呆"也是一種需求。尤其在工作日晚上,打開游戲和朋友各自釣釣魚、畫點(diǎn)畫,可能比開黑更輕松。
死一次強(qiáng)一次,這FPS有點(diǎn)上頭
《Deadzone Rogue 2》是款Roguelite FPS,最多3人合作,主打"死に強(qiáng)化"——死了之后反而變強(qiáng)。
每次探索隨機(jī)生成的地圖,收集數(shù)百種強(qiáng)化組件和Perk來組裝Build。死亡不是終點(diǎn),是下一次起飛的燃料。這種設(shè)計(jì)在Roguelite里不算新鮮,但配合FPS的爽快感,循環(huán)起來應(yīng)該很解壓。
地球奪還作戰(zhàn)的背景設(shè)定,加上"爆発的ビルド強(qiáng)化"的宣傳詞,聽起來就是沖著"爽"字去的。適合那種"今晚不想動(dòng)腦子就想射爆"的場(chǎng)合。
監(jiān)獄里吃飯也要玩命,這設(shè)定太陰間了
《満腹脫獄計(jì)畫》的 premise 讓我愣了一下:你被敵對(duì)組織抓了,關(guān)在單人牢房里,每天送來的飯菜里都藏著危險(xiǎn),你要想辦法安全吃完。
解謎核心就是"如何在不觸發(fā)陷阱的情況下進(jìn)食"。開發(fā)者じぃーま氏上一作是《MOCHI-O》,養(yǎng)倉(cāng)鼠型兵器保衛(wèi)末日的怪東西,風(fēng)格很統(tǒng)一——都是那種"聽起來很離譜但想試試"的類型。
這種游戲通常流程不長(zhǎng),但謎題設(shè)計(jì)會(huì)很刁鉆。發(fā)售之后估計(jì)能看到不少"這飯到底怎么吃"的實(shí)況視頻。
主播玩恐怖游戲,玩著玩著現(xiàn)實(shí)也崩壞了
《Lumina Veil》6月22日免費(fèi)上線Steam。雙視角生存恐怖:一面是女主播Kaori的日常生活,一面是她以"LunatiiCreeps"身份直播玩恐怖游戲的過程。
隨著游戲內(nèi)恐怖游戲的推進(jìn),Kaori的現(xiàn)實(shí)生活也開始出現(xiàn)異樣。這種"游戲侵蝕現(xiàn)實(shí)"的敘事框架不算新,但用主播身份來做切入點(diǎn),倒是挺貼合現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。免費(fèi)游戲,到時(shí)候可以觀望一下實(shí)際表現(xiàn)。
美少女游戲賣斷貨,追加生產(chǎn)了
《ディメンション凸ラバース!!》4月24日發(fā)售,CRYSTALiA做的成人向美少女異能戰(zhàn)斗ADV。設(shè)定是主人公作為"魔術(shù)師"(人類之?dāng)常┰?學(xué)園"(人類復(fù)興據(jù)點(diǎn))里和女主角們談戀愛。
發(fā)售后迅速賣光,5月12日宣布追加生產(chǎn)。這種品薄現(xiàn)象在現(xiàn)在的Galgame市場(chǎng)不多見,說明要么產(chǎn)能真的低,要么熱度真的超出預(yù)期。從"追加生產(chǎn)"這個(gè)決策來看,廠商自己也低估了需求。
這周的新作清單里,Switch 2的CCFOLIA和《めっちゃカメレオン》是我最想實(shí)際上手的。一個(gè)可能改變跑團(tuán)的開黑方式,一個(gè)把"畫畫"做成了核心玩法。其他的各有受眾,但這兩個(gè)確實(shí)讓我感覺到了"還能這樣"的新鮮感。
有你想試試的嗎?
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