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作者|黃曉彬
原創首發|藍字計劃
Sora 一鯨落萬物生,AI 視頻賽道迎來了爆發式發展時刻。
字節的即夢憑借Seedance 2.0 頻繁刷屏,短視頻平臺上隨便一刷,就能看到“AI 生成大片”;而在無音頻文生視頻榜單里,阿里的 HappyHorse-1.0 則超過 Seedance 2.0 排在第一。
但也正是在字節、阿里的光芒之下,一個曾經率先殺進牌桌的玩家,反而顯得有些黯然失色。
它就是快手可靈。
作為國內最早一批入局AI 視頻生成的大模型,可靈曾經是快手手里最亮的一張 AI 牌。技術底子不差,產品能力也不弱,在專業創作者和海外市場都有存在感。
只是如果只看大眾圈層的聲量,它和即夢、快樂小馬相比,有天壤之別。
直到最近,可靈扔出了一枚重磅炸彈。
5 月 11 日,有市場消息稱,快手計劃以約 200 億美元,也就是超過 1300 億元人民幣的估值,分拆旗下視頻生成大模型業務“可靈 AI”,并進行獨立融資。
5 月 12 日,快手也通過公告回應稱,公司董事會正在評估可靈 AI 相關資產及業務的重組方案,其中或涉及引入外部融資。不過快手同時強調,該方案仍處于初步階段,尚未簽署任何最終協議,也不能保證最終推進。
然而,這次分拆傳聞最反差的地方來了。
可靈AI 目前貢獻的營收占快手總營收不足 1%,但據市場消息,其獨立融資目標估值高達 200 億美元,已經接近快手母公司當前市值的七成。
一個收入體量仍然很小的業務,卻能被資本市場按接近母公司七成市值來想象,這種估值反差,在中國互聯網公司里并不常見。
消息公布后,快手股價也一度漲超11%,說明市場短期內確實愿意為這個故事買單。
只是,一個收入占比還很小的業務,為什么能被單獨拎出來講,還有1300 億估值?
淪為“隱形人”
其實,如果只看輩分,連即夢都得喊一聲可靈“大哥”。
早在AI 視頻賽道方興未艾之際,在字節、阿里還沒有全面打響AI 視頻大戰的時候,可靈就已經率先沖鋒。
2024 年 6 月,快手就正式推出視頻生成大模型可靈,并開放邀測。
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2024 年 7 月,可靈又陸續開放圖生視頻、視頻續寫、Web 端、鏡頭控制等能力,并宣布全面開放內測。
當時很多國內AI 視頻賽道產品仍停留在概念展示、Demo 傳播階段,可靈已經能生成最高 1080P、最長 2 分鐘的視頻,還主打大幅度運動、物理世界模擬和多寬高比輸出。
另外,文生視頻、圖生視頻、視頻續寫、鏡頭控制、首尾幀控制、運動筆刷、動作遷移,這些今天AI 視頻工具普遍在卷的能力,可靈很早就開始布局。
后來到了可靈O1,它還試圖把文生視頻、圖生視頻、首尾幀生視頻、視頻內容增刪、風格重繪、鏡頭延展等能力,整合進一個統一的多模態創作工具里。
所以,可靈不僅不是AI 視頻的跟風者,還是第一批真正把AI 視頻生成能力擺到普通用戶面前的玩家。
只不過,AI 視頻作為一個充滿想象力和天花板極高的賽道,不僅備受科技公司關注,迭代速度也極快。
早一點出發,只能幫可靈搶到第一波注意力,不能保證它永遠留在牌桌中央。
尤其是字節正式入場之后,局面開始變了。
2024 年 9 月,字節旗下火山引擎發布豆包視頻生成模型 PixelDance 和 Seaweed,正式宣告進軍 AI 視頻生成。
而且對可靈來說,即夢帶來的最大沖擊,是字節把AI 視頻融合到了自家最拳頭的短視頻創作鏈路中。
即夢背后有剪映、CapCut,也有抖音內容生態。加入了AI 能力之后,內容生態的用戶想要剪片、加字幕、配音樂,都可以在創作流程里用上即夢的AI 視頻功能。
也就是說,用戶根本不用專門去找,就能接觸到字節的AI 視頻工具。
更重要的是,即夢后續的模型功能更新,也在不斷打在可靈的使用痛點身上。
早期AI 視頻整體看來還是個圖一樂的玩具,只要能讓圖片動起來,生成一段長視頻,就夠驚艷了。但從2025 年開始,AI 視頻工具的“圖一樂”屬性已經無法滿足用戶了,大家想要的是畫面穩定、人物不崩壞,物體交互符合物理規律,更加接近真實世界的視頻生產力工具。
Seedance 1.0 出來之后,主打的正是多鏡頭切換、運動穩定性、畫面自然度和推理速度,顯然都更加契合大家對“生產力工具”想象。
到了Seedance 2.0,字節又把文字、圖片、音頻、視頻四種模態輸入整合到一起,強調音畫同步、復雜運動、物理還原和導演級操控。
在一番對比之下,即夢不僅更深地嵌進了創作者的工作流,視頻生成效果也越來越真實,自然讓可靈慢慢在市場上失去了聲量。
再往后,阿里的HappyHorse 又補了一刀。
2026 年 4 月底,HappyHorse 靠高清寫實視頻、長時長生成和榜單排名刷屏,瞬間成為AI 視頻生成賽道的頂流選手。
因此,可靈明明是最早吃螃蟹的人之一,明明技術路線也在更新,但在產品入口、傳播聲量和階段性體驗上,都被更強勢的對手壓了一頭。
只不過,雖然可靈越來越低調,但它對快手來說,依然是一塊非常值錢的“金子”。
低調但賺錢
在一眾熱門AI 視頻產品里,可靈有一點難能可貴:它是真的賺錢。
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快手財報顯示,2025 年第四季度,可靈 AI 營業收入達到 3.4 億元;2025 年 12 月,可靈單月收入突破 2000 萬美元,對應年化收入運行率達到 2.4 億美元。到了2026 年 1 月,可靈 AI 年化收入運行率進一步突破 3 億美元。
對于一個2024 年 6 月才正式推出的 AI 視頻產品來說,已經是個相當迅速的變現速度了。
更難得的是,快手本身的國際化聲量并不算大,但可靈卻在海外跑出了生意。
截至2025 年底,可靈 AI 累計服務創作者超過 6000 萬,累計生成視頻突破 6 億個,并已為超過 3 萬家企業客戶和開發者提供 API 服務。另有報道稱,可靈約 70% 的收入來自海外市場。
這個數字的含金量,不只是“海外用戶多”。
更重要的是,它說明可靈不是只靠快手生態內部消化,也不是一個綁定國內流量池的工具。它已經離開快手主站,在全球范圍內找到了愿意付費的創作者、開發者和企業客戶,這對AI 視頻產品很關鍵。
國內用戶更習慣免費工具和流量補貼,但海外創作者、中小企業、開發者對訂閱和API 付費的接受度更高。可靈能在海外拿到大頭收入,說明它不是單純靠熱度刷存在感,人家可是真的進入了付費市場,有一大批人愿意付錢。
這也正是可靈最容易被低估的地方。
放在快手體內,可靈收入占比不到1%,看起來只是一個不起眼的新業務。
但如果單獨拿出來看,它已經有用戶、有訂閱、有API、有企業客戶,還有高比例海外收入。
這樣的可靈,就不再只是快手的AI 工具,而更像一家面向全球創作者和企業客戶的 AI 視頻公司。
在今天的AI 視頻賽道里,會講故事的產品很多,會刷屏的產品也不少,但真正能持續收到錢的并不多。
要沖刺IPO,這將會是它的一大優勢。
只不過,可惜的是可靈這塊金子,偏偏埋在快手這座大礦山里。
一場充滿算計的單飛
只要可靈還留在快手體內,它就很難擺脫快手的標簽。
外界提到它,第一反應仍然是“快手旗下的 AI 業務”,而不是一個獨立的AI 視頻工具。
資本市場看它,也很容易把它塞進快手短視頻、電商、廣告的大框架里,而不是按照一家AI 視頻公司的邏輯,給它單獨定價。
實際上,一個AI 視頻產品,最重要的還是模型能力、生成質量、訂閱收入、API 調用、企業客戶、海外市場,以及它能不能進入創作者和企業的生產流程。
而外界一貫用來衡量快手的標簽,短視頻、直播、電商、廣告,用戶增長、廣告收入、電商GMV、直播基本盤和利潤率等等,對評估可靈都沒有太多價值。
可靈明明可以按照AI 視頻公司的方式講故事,留在快手體內,卻總會被理解成快手主站的附屬能力。
這就是分拆的意義。
留在快手體內,可靈是一個收入占比不到1% 的新業務;單獨拿出來,它就可以變成一家有用戶、有訂閱、有 API、有海外收入、有企業客戶的 AI 視頻公司。
尤其是對一家要沖刺IPO 的公司來說,獨立身份很重要,有自己的收入、客戶、留存、毛利和增長空間都是關鍵指標。
另一方面,這次拆分不僅對可靈有益,對快手來說也非常有價值。
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AI 視頻大模型是一個需要持續投入的重資產生意。模型要持續迭代,算力要持續投入,推理成本要不斷壓低,企業客戶也要長期服務。
由此可見,處于AI 賽道中的可靈,未來需要的錢只會越來越多。
如果這些投入一直留在快手體內,就會和快手主業的利潤要求形成沖突。
快手是一家成熟的上市公司,它當前最需要向資本市場證明,短視頻、電商、直播、廣告這些主業能持續賺錢,利潤率能繼續改善。而可靈雖然能在短期內帶來想象力,長期看也可能是第二曲線,但眼下更直接的,還是投入和消耗。
所以,可靈的單飛,確實能讓雙方受益。
類似的操作,在大公司身上并不少見。
百度昆侖芯最早是百度內部的AI 芯片業務,獨立運營后,才變成一家可以融資、引入外部股東、沖刺 IPO 的 AI 芯片公司。京東健康、騰訊音樂也是類似邏輯:留在母公司體內,它們是生態能力;拆出來之后,才有機會按照互聯網醫療、在線音樂這樣的獨立賽道重新定價。
當然,單飛并不等于萬事大吉。
脫離快手的大樹之后,可靈要面對的競爭只會更慘烈。
即夢背后是字節,HappyHorse 背后是阿里,海外還有 Runway、Pika、Luma 等一批玩家。
1300 億估值不是終點。等到真正分拆的時候,可靈就沒法再用“快手王牌”這個身份做靠山了,必須用收入、產品、客戶和增長證明自己。
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