WWE 2K26今天推送了1.10版本更新,體量不小,從Universe模式到MyFACTION,從創(chuàng)建工具到入場動(dòng)畫,幾乎每個(gè)板塊都挨了一刀。我掃完補(bǔ)丁說明的第一反應(yīng)是:這游戲從發(fā)售到現(xiàn)在,玩家吐槽的那些點(diǎn),開發(fā)組看來是真心實(shí)意地記了小本本。
先說Gameplay層面的改動(dòng)。這次AI邏輯被重新調(diào)整過,官方說法是"減少重復(fù)行為"——翻譯成人話就是,以前打長局的時(shí)候AI那幾套連招能給你看吐,現(xiàn)在好歹會(huì)換換花樣了。另外涉及嘲諷、 scripted attacks(預(yù)設(shè)攻擊)、中繩眩暈攻擊的AI序列,執(zhí)行穩(wěn)定性也有提升。角落彈簧板終結(jié)技的AI執(zhí)行同樣被優(yōu)化,不會(huì)再出現(xiàn)那種"我擺好姿勢了你倒是跳啊"的尷尬場面。
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Alternate attires(備用服裝)的bug終于修了。以前從角色選擇界面選好皮膚,進(jìn)比賽給你變回默認(rèn)款,現(xiàn)在能老老實(shí)實(shí)保持住。這問題從發(fā)售就被噴,能拖到1.10才解決,效率確實(shí)談不上快,但至少?zèng)]裝死。
創(chuàng)建模式是這次補(bǔ)丁的重頭戲,細(xì)分下來有三塊:
CREATE-A-SUPERSTAR:面部塑形重置的問題被修復(fù)。之前調(diào)完滑塊,退出去再進(jìn)來發(fā)現(xiàn)臉又變回解放前,現(xiàn)在應(yīng)該能記住了。
CREATE-AN-ARENA:LED角柱相關(guān)的bug集中清理了一波。包括LED角柱在Movie Display選項(xiàng)里顯示為鎖定狀態(tài)的問題、LED支持部件列表漏掉角柱的問題,以及放置圖像時(shí)出現(xiàn)不自然金屬光澤的問題。同一條bug在補(bǔ)丁說明里出現(xiàn)了兩次,不知道是復(fù)制粘貼失誤還是確實(shí)修了兩次,反正現(xiàn)在LED ring post的編輯應(yīng)該順暢多了。
CREATE-AN-ENTRANCE / CREATE-A-VICTORY:Titantron(入場大屏)、煙火時(shí)機(jī)、預(yù)覽功能、保存提示、動(dòng)畫問題——玩家從發(fā)售以來反饋的清單,這次基本被劃了個(gè)干凈。具體條目太長,補(bǔ)丁說明里被截?cái)嗔耍较蚝苊鞔_:入場和勝利動(dòng)畫的創(chuàng)建體驗(yàn),從"能跑就行"往"能用且好用"挪了一步。
Universe模式的改動(dòng)清單同樣很長:自定義比賽功能、MITB(Money in the Bank)兌現(xiàn)、宿敵劇情結(jié)果、選秀、 promo( promo segment,宣傳環(huán)節(jié))、雙打邏輯都有改進(jìn)。Bug修復(fù)涉及重復(fù)超級(jí)巨星、錯(cuò)誤隊(duì)伍、損壞的比賽卡、挑戰(zhàn)追蹤等問題。這個(gè)模式一直是2K系列的深水區(qū),bug多、邏輯復(fù)雜,這次補(bǔ)丁能修到哪一步,得看玩家實(shí)際反饋。
MyFACTION這邊,體力恢復(fù)徽章、觀戰(zhàn)模式問題、UI故障、Titantron展示bug被修復(fù)。這個(gè)模式偏卡牌收集和在線對戰(zhàn),之前被吐槽的主要是服務(wù)器穩(wěn)定性和界面響應(yīng),這次補(bǔ)丁說明里沒提服務(wù)器,只說了"stability improvements"(穩(wěn)定性改進(jìn)),具體效果待觀察。
The Island(島嶼模式)加了新商店物品和捆綁包,同樣帶了穩(wěn)定性改進(jìn)。
入場和過場動(dòng)畫的修復(fù)比較雜:Tiffany Stratton換了新入場,Demolition組合的入場被更新,穿模、鏡頭、道具、冠軍腰帶動(dòng)畫問題被批量處理。官方提到"更流暢的展示序列"和"更少的模糊超級(jí)巨星介紹"——之前有些入場鏡頭糊得像480p拉伸,這次應(yīng)該有所改善。
最后貼一下補(bǔ)丁說明里的完整General和Gameplay條目,方便對照:
General
- Stability and Performance Improvements
Gameplay / Play
- Updated AI Sequence logic to address repetitive behaviors.
- Improved reliability of AI Sequences involving Taunts, Scripted Attacks, and Middle Rope Stunned attacks.
- Improved AI execution of Corner Springboard Finishers.
- Alt attires will now be respected when chosen from the Character Selection screen.
總結(jié)一下:1.10是個(gè)典型的"還債型"補(bǔ)丁,修的多是發(fā)售以來玩家反復(fù)提的痛點(diǎn)。AI不重復(fù)演出了、創(chuàng)建工具不抽風(fēng)了、備用服裝不亂變了——這些本該在發(fā)售時(shí)就到位的體驗(yàn),現(xiàn)在補(bǔ)上,玩家買不買賬另說,但至少態(tài)度擺出來了。WWE 2K系列這幾年在"口碑翻身"和"舊病復(fù)發(fā)"之間反復(fù)橫跳,這次更新能不能穩(wěn)住,看下一個(gè)補(bǔ)丁的間隔長度就知道了。
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