有時候就想找個不用動腦子、不會被隊友氣到、也不會被倒計時追著跑的游戲。Tiny Lands 2 今天登陸 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5,看描述簡直像是為這種需求量身定制的——沒有計時器,犯錯不扣分,50 個手工做的微縮場景,慢慢找不同就行。
這游戲之前已經在 PC 和 Switch 上發售了,開發商是 Hyper Three Studio,發行商 Hidden Trap。初代我斷斷續續玩過,印象就是"可以邊聽播客邊玩"那種。當時我們給 Tiny Lands – Deluxe Edition 寫的評價是:"For a relaxing, chilled out game you can probably stick a podcast on to play, Tiny Lands – Deluxe Edition is worth a look." 二代基本延續了這個調性,但加了不少東西。
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最直觀的變化是場景更大了,而且相機自由度提高很多。新作加入了軌道式相機系統和多方向平移,可以繞著微縮模型轉著看,不像以前那樣視角受限。每個場景都是手工做的,里面塞了各種日常物品的微縮模型,還有一些隱藏的小故事和收集要素。
找不同本身是核心玩法,但二代加了幾樣東西:散落的拼圖碎片收集、帶貼紙和濾鏡的拍照模式、以及本地雙人合作。兩個人一起找茬這個設定挺合理的,畢竟這種游戲本來就容易變成"你看到了嗎在哪在哪"的社交場景。
提示系統也改了,現在只會指向大概區域,不會直接把答案糊臉上。開發商反復強調的就是"放松"——沒有倒計時,沒有懲罰機制,卡住了就慢慢看,不想看了就放下。這種設計放在現在這個到處都是 Battle Pass 和每日任務的環境里,反而有點稀缺。
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另外有個細節可能很多人會忽略:游戲做了色盲輔助,支持 Deuteranopia、Tritanopia 和 Protanopia 三種類型的色盲模式,加上完整的手柄支持和那個靈活的相機系統,至少在 accessibility 這塊是用了心的。
價格這塊原文沒提具體數字,但按照這類獨立游戲的慣例,應該不會太離譜。如果你剛好是 Xbox Game Pass 或者 PlayStation Plus 的訂閱用戶,可以留意一下會不會進庫——不過這只是我的猜測,官方沒 announcement。
說實話,我現在對這種"反焦慮"設計的游戲越來越沒抵抗力。不是每款游戲都需要讓我腎上腺素飆升或者肝到凌晨三點。有時候就想開個不用教程、不用配裝、不用研究 meta 的東西,找個舒服的坐姿,慢慢看一個微縮廚房里少了哪把勺子。Tiny Lands 2 看起來就是干這個的。
已經上線 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5,PC 和 Switch 版之前就有了。想找個能和朋友本地同屏、或者自己獨處時玩的解壓游戲,可以看看。
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