朋友們,我今天刷到一條新聞,愣了三秒鐘——加菲貓要出3D平臺跳躍游戲了,而且核心設定是"從全是蔬菜的噩夢里逃出來"。
Microids和OSome Studio今天剛公布的《Garfield: Escape from Monday》,定檔2026年9月24日登陸Switch。版本號和發售日都是官宣的,我直接幫你記在小本本上。
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先說說這個讓人又心疼又好笑的設定。加菲貓,史上最懶的橘貓,人生信條是睡覺和吃千層面。結果這次喬恩給他喂了菠菜千層面——據說是"Monday大廚"的食譜——加菲直接墜入噩夢。夢里有什么?蔬菜。無糖糖果。對一只貓來說,這簡直是地獄難度開局。
游戲類型是"veggie filled" 3D平臺跳躍,官方字面意思就是"填滿蔬菜的"。玩家要操控加菲探索各種世界,打怪,吃海量千層面來喚醒味蕾。我數了一下官方提到的可操控內容:喬恩、歐弟、艾琳、布基這些老朋友都會出場,還有三套變身服裝——火雞裝、沖浪裝、牛仔裝,每套給不同技能。
平臺跳躍+角色變身+收集要素,這個組合聽起來很經典Switch味。但說實話,加菲貓這個IP做游戲,上一部能讓人記住的可能是十幾年前的《加菲貓卡丁車》了。3D平臺跳躍這個賽道,Switch上有馬里奧系列壓著,第三方想出頭不容易。
不過換個角度想,加菲貓的"懶"人設和平臺跳躍的"跳"玩法,本身就有種反差萌。一個最不想動的角色,被迫在夢里狂奔找千層面——這劇情寫出來就自帶吐槽點。而且"討厭周一"這個梗,打工人看了很難不共鳴。
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目前官方只放了首批截圖,預告片還沒出。我蹲一下后續,看看實際手感是偏《馬里奧3D世界》那種扎實風格,還是更輕度的合家歡路線。畢竟2026年9月才發售,開發周期還有一年多,現在下判斷太早。
價格目前沒公布,Microids家的游戲定價跨度挺大的,從幾十塊到兩百多都有。等預購開了我再幫你們盯。
最后說個個人觀察:近年復古IP重啟做平臺跳躍的不少,但能同時戳中"童年回憶"和"當下 playable"兩個點的,成功率其實不高。加菲貓的優勢是形象夠經典,劣勢是年輕玩家可能只認識表情包里的那只橘貓。這次OSome Studio能不能把"懶貓被迫營業"的喜劇感做出來,比技術力更重要。
反正我先把9月24日記住了。到時候要是真香,歡迎回來挖墳;要是翻車,我就當加菲貓又做了一場噩夢。
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