文/VR陀螺 ZJ
5月9日,“虛實共生 影創(chuàng)未來——虛擬現(xiàn)實電影創(chuàng)作交流會”在西影舉行。來自國家電影局等行業(yè)主管部門,內(nèi)容創(chuàng)作、技術(shù)研發(fā),市場推廣相關(guān)企業(yè)代表,專業(yè)院校以及一線創(chuàng)作團隊的近200名嘉賓齊聚一堂,以標桿作品為案例,以產(chǎn)業(yè)實踐為根基,共同探討中國虛擬現(xiàn)實電影的創(chuàng)作與發(fā)展。
這場大會的特別之處在于,其將行業(yè)的關(guān)注點重新拉回到了虛擬現(xiàn)實電影最核心的命題上:XR電影究竟該如何創(chuàng)作、技術(shù)該怎樣服務(wù)于故事、內(nèi)容如何進入市場、產(chǎn)業(yè)又該如何形成協(xié)同?
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過去幾年,XR影視行業(yè)經(jīng)歷了從硬件熱、技術(shù)熱到內(nèi)容探索的不斷轉(zhuǎn)換。隨著設(shè)備、算力、動捕、AI輔助生產(chǎn)等能力的升級,行業(yè)開始意識到,真正決定XR電影能否走向大眾的,不只是技術(shù)本身,還在于內(nèi)容、場景、標準與商業(yè)模式能否形成完整閉環(huán)。
在這樣的背景下,西影舉辦的這場虛擬現(xiàn)實電影創(chuàng)作交流會,也讓外界看到了中國XR電影從單點項目探索走向產(chǎn)業(yè)協(xié)同的新動向。
“百城千院”工程啟動,XR電影開始探索規(guī)模化落地
活動現(xiàn)場,中國電影科學(xué)技術(shù)研究所(中宣部電影技術(shù)質(zhì)量檢測所)黨委書記、所長龔波,中國電影資料館副館長、中國電影藝術(shù)研究中心副主任陸亮,中共陜西省委宣傳部副部長、省政府新聞辦公室主任單舒平,西影集團黨委書記、董事長趙文濤,西安投資控股有限公司副總經(jīng)理王建軍等多方共同啟動了“無界XR影院”百城千院工程。
國家電影局技術(shù)處處長黃治出席活動,就構(gòu)建虛擬現(xiàn)實電影健全完善的運作模式、市場體系和產(chǎn)業(yè)生態(tài),與行業(yè)企業(yè)、機構(gòu)和專家深度交流,調(diào)研產(chǎn)業(yè)發(fā)展實際和政策需求,傾聽一線聲音。
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按照規(guī)劃,無界XR影院將在多方推動下,加快規(guī)模化、市場化落地運營,實現(xiàn)全產(chǎn)業(yè)鏈的價值共創(chuàng)、收益共享與生態(tài)共贏。對于XR電影行業(yè)來說,這一動作的價值并不只在于新增一批放映點位,更在于它指向了行業(yè)長期缺失的基礎(chǔ)設(shè)施問題。
在過去很長一段時間里,XR內(nèi)容往往停留在展會體驗、藝術(shù)裝置或短周期項目階段,內(nèi)容缺少穩(wěn)定放映場景,商業(yè)化路徑也并不清晰。XR電影想要真正進入大眾市場,僅靠單部內(nèi)容并不夠。它不僅需要穩(wěn)定的規(guī)模化放映空間、標準化的硬件方案、可復(fù)制的運營模型、持續(xù)更新的內(nèi)容供給,也需要覆蓋發(fā)行、播控、票務(wù)、結(jié)算等環(huán)節(jié)的平臺能力。
這也是西影此次發(fā)布虛擬現(xiàn)實電影全產(chǎn)業(yè)生態(tài)戰(zhàn)略的關(guān)鍵所在。
根據(jù)現(xiàn)場披露的信息,西影正在以“全鏈全域”為核心理念,構(gòu)建覆蓋技術(shù)、內(nèi)容、市場、產(chǎn)業(yè)、行業(yè)五位一體的虛擬現(xiàn)實電影生態(tài)體系。
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在技術(shù)層面,西影自主研發(fā)無界XR觀影座椅及全鏈生態(tài)管理服務(wù)平臺,打通制作加密、發(fā)行播控、票務(wù)結(jié)算等流程,同時聯(lián)合共建虛擬現(xiàn)實電影技術(shù)創(chuàng)新中心,推動行業(yè)技術(shù)標準制定、質(zhì)量檢測認證及研發(fā)應(yīng)用推廣。
在內(nèi)容層面,西影一方面持續(xù)推出《玄奘與龜茲》《夢回延安》《石峁鷹熊》等一系列優(yōu)秀虛擬現(xiàn)實電影作品,另一方面也歡迎更多內(nèi)容廠商的優(yōu)質(zhì)作品接入生態(tài)平臺,豐富XR電影內(nèi)容供給。更值得關(guān)注的是,西影還提出建立工業(yè)化制作流程,搭建數(shù)字資產(chǎn)交易平臺,構(gòu)建“確權(quán)-交易-應(yīng)用”的價值閉環(huán),并將“影譜”AI輔助創(chuàng)作平臺能力向XR領(lǐng)域遷移,以提升創(chuàng)作者協(xié)同效率。
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市場層面,西影提出以“一椅一影院”的標準化解決方案,靈活落地文化園區(qū)、核心商圈、熱門景區(qū)等多類場景。2026-2027年,西影計劃自建100家、帶動200家,在5年內(nèi)自建1000家、帶動10000家,以此來撬動這個千億級增量市場。春節(jié)以來,無界XR影院市場測試數(shù)據(jù)持續(xù)增長,寧波“電影文化嘉年華”期間,單座椅日均產(chǎn)值達706元。
從以上種種舉措可以清晰看到西影此次釋放出的信號:XR電影不應(yīng)只停留在“做出一部作品”的階段,而要進入內(nèi)容、硬件、平臺、場景共同支撐的產(chǎn)業(yè)化階段。
XR電影正在回歸“電影本體”
如果說“百城千院”和全產(chǎn)業(yè)生態(tài)戰(zhàn)略回答的是XR電影如何規(guī)模化落地,那么本次大會中關(guān)于創(chuàng)作理念的討論,則回答了另一個更根本的問題:XR電影究竟應(yīng)該如何創(chuàng)作?
中國電影資料館副館長、中國電影藝術(shù)研究中心副主任陸亮在發(fā)言中指出,虛擬現(xiàn)實電影是電影藝術(shù)的又一次創(chuàng)世紀,XR技術(shù)開啟了空間敘事革命。但他也強調(diào),技術(shù)是電影的語言載體,故事才是電影的靈魂。在他看來,當前虛擬現(xiàn)實電影創(chuàng)作仍存在路徑依賴、題材集中、沉浸感掩蓋人物塑造等問題。行業(yè)亟需回歸電影本體,建立屬于XR電影自身的敘事邏輯和美學(xué)特征。
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中國電影資料館副館長 中國電影藝術(shù)研究中心副主任 陸亮
中國電影科學(xué)技術(shù)研究所黨委書記、所長龔波也從行業(yè)發(fā)展層面提出,虛擬現(xiàn)實電影正在成為講好中國故事的新載體、新引擎,觀眾也正在從“旁觀者”變?yōu)椤坝H歷者”。他認為,行業(yè)需要堅持“內(nèi)容為王、技術(shù)為本”,推動藝術(shù)、技術(shù)與產(chǎn)業(yè)深度融合。同時,XR電影要進入規(guī)模化、專業(yè)化發(fā)展階段,還需要構(gòu)建覆蓋內(nèi)容生產(chǎn)、制作、發(fā)行、放映的全鏈條技術(shù)標準體系,并強化復(fù)合型人才培養(yǎng),打通產(chǎn)學(xué)研用通道。
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中國電影科學(xué)技術(shù)研究所
(中宣部電影技術(shù)質(zhì)量檢測所)黨委書記、所長 龔波
在行業(yè)機構(gòu)對XR電影創(chuàng)作方向和產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)形成判斷之后,西影集團黨委書記、董事長趙文濤則進一步從西影自身創(chuàng)作實踐出發(fā),系統(tǒng)闡釋了虛擬現(xiàn)實電影的底層邏輯,并分享了西影堅定選擇“坐觀式”技術(shù)路徑的思考。
在過去幾年,XR內(nèi)容行業(yè)很容易陷入一種“互動焦慮”。似乎只要進入VR、MR或大空間體驗,就必須強調(diào)自由探索、多路徑敘事和復(fù)雜交互。但在實際體驗中,一些作品雖然給予了觀眾更多參與方式,卻削弱了故事主線和情感表達。觀眾“能動”了,卻未必真正融入到故事敘事中。
對此,趙文濤提出,虛擬現(xiàn)實電影的核心并不是為互動而互動,而是讓觀眾獲得身在其中的沉浸感與具身感。XR電影仍然要守住電影創(chuàng)作的基本規(guī)律,重視劇本創(chuàng)作,并推動藝術(shù)團隊和技術(shù)團隊從源頭協(xié)同。
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西影集團黨委書記、董事長趙文濤
圍繞空間敘事,趙文濤提出了一套更接近電影工業(yè)邏輯的XR創(chuàng)作方法。在創(chuàng)作基礎(chǔ)層面,要破除“互動焦慮”,推動藝術(shù)團隊和技術(shù)團隊從源頭協(xié)同;在敘事技巧層面,要兼顧奇觀體驗與精準敘事,大場景原則上不超過三個,以控制成本和觀眾注意力;同時善用“敘事盒”營造虛擬特寫,通過“戲中戲”鋪墊背景,并利用光線與聲音引導(dǎo)觀眾注意力。
在空間架構(gòu)層面,趙文濤提出要從“宏觀-中觀-微觀”三個維度構(gòu)建敘事,平衡導(dǎo)演鏡頭與座椅路線。他指出,當觀眾坐在座椅上,便會完全跟隨導(dǎo)演的調(diào)度,沿著早已精準規(guī)劃好的最佳路線,沉浸在故事其中,就是導(dǎo)演的鏡頭語言。這套邏輯與完全開放式大空間探索不同,它保留了電影導(dǎo)演對敘事節(jié)奏、注意力分配和情緒推進的掌控,同時又通過空間、運動、聲音和視線引導(dǎo),讓觀眾獲得更強的在場感。
在題材層面,趙文濤認為,XR電影的空間敘事并不局限于某一類內(nèi)容,關(guān)鍵在于做好“類型的空間轉(zhuǎn)述” ,傳統(tǒng)電影的類型經(jīng)驗、類型結(jié)構(gòu)、類型主題等等,經(jīng)由空間轉(zhuǎn)譯和提煉,依然適應(yīng)虛擬現(xiàn)實電影。與此同時,西影也在探索“電影+文旅”的雙保險題材路徑,讓一個項目同時具備電影敘事價值與文旅體驗價值。
從陸亮、龔波對行業(yè)的判斷,再到趙文濤的創(chuàng)作方法論,本次交流會形成了一個鮮明共識:XR電影不能只追求沉浸感和交互性,最終仍要回到故事、人物、情緒與電影本體。
從沉浸感到共情力,XR電影正在重構(gòu)創(chuàng)作邏輯
如果說西影關(guān)于“坐觀式”路徑與空間敘事的分享,回答了XR電影如何在電影工業(yè)框架內(nèi)建立敘事主導(dǎo)權(quán),那么來自創(chuàng)作者、技術(shù)企業(yè)、高校與研究機構(gòu)的分享,則進一步打開了虛擬現(xiàn)實電影的創(chuàng)作邊界。
不鬧文化創(chuàng)始人王紀文圍繞《玄奘與龜茲》分享了一線制作經(jīng)驗。他提到,做所有立體空間的工作,其實就為了四個字:身臨其境。但在XR電影中,“身臨其境”并不是簡單的視覺包圍,而是貫穿角色、布料、動捕、場景與AI輔助制作的系統(tǒng)工程。所有技術(shù)細節(jié)最終導(dǎo)向的目標是讓觀眾不只是“看見”一個空間,而是在空間中“觸景生情”。
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蔚領(lǐng)時代創(chuàng)始人、CEO郭建君則從技術(shù)企業(yè)視角補充了另一條路徑。他認為,對于民營公司而言,商業(yè)化始終重要,隨著傳統(tǒng)2D電影的吸引力衰減,XR影視正逢其時,蔚領(lǐng)時代開始打造真正的商業(yè)VR大片《木蘭2125》。該作品采用單目4K、杜比全景聲與宏大場景設(shè)計,并在無界XR影院熱映。接下來,蔚領(lǐng)時代還將圍繞教育、游戲、娛樂等多場景繼續(xù)“破圈”,嘗試與更多國民級IP形成聯(lián)動。
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技術(shù)企業(yè)的加入,讓XR電影的產(chǎn)業(yè)邊界持續(xù)擴大,但僅有技術(shù)能力并不足以推動XR電影進入大眾市場。維魔科技創(chuàng)始人、VR導(dǎo)演范帆提出,VR電影要成為大眾娛樂,必須差異化、精品化、類型化。在他看來,VR不是電影的附庸,而是一次媒介革命。它不是把電影搬進頭顯,而是重構(gòu)敘事邏輯,讓觀眾參與冒險、做出選擇、與角色共情。懸疑、科幻、盜墓、驚悚、喜劇等類型元素,在VR中依然有效。
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從創(chuàng)作實踐到市場探索,XR電影的路徑正在變得更加清晰:技術(shù)提供基礎(chǔ),空間提供體驗,類型降低理解門檻,故事和情緒決定作品能否真正留下來。
中國傳媒大學(xué)戲劇影視學(xué)院副教授車琳則從媒介演進角度指出,XR不是電影的升級,而是一場全新的媒介革命。傳統(tǒng)影視是取景思維,觀眾被動接收內(nèi)容;XR依托全景思維,賦予觀眾主動探索能力。伴隨行業(yè)進入產(chǎn)業(yè)融合期,VR影院、飛行劇院、大空間體驗項目逐步普及,交互設(shè)計師、技術(shù)美術(shù)等新興復(fù)合型崗位也開始出現(xiàn),XR正在推動觀看關(guān)系、創(chuàng)作流程與人才結(jié)構(gòu)同步變化。
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中國藝術(shù)研究院研究員秦蘭珺進一步從身體美學(xué)與具身認知角度,解釋了VR為何能夠使人更深刻的共情。她認為,VR讓觀眾重新轉(zhuǎn)頭、伸手、行走、探索,身體動作不再只是體驗手段,而是意義生成的機制。以《遇見蘇東坡》為例,收集物品、行走竹林等動作都在服務(wù)敘事。更進一步,VR可以讓觀眾通過第一人稱具身交互進入他人處境,模擬盲人經(jīng)驗、阿爾茲海默癥患者體驗等傳統(tǒng)電影難以抵達的感知世界。
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這些不同視角共同構(gòu)成了一個更完整的行業(yè)判斷:XR電影的核心競爭力,正在從單純的沉浸感,走向沉浸之后的情緒、意義與共情。技術(shù)、空間、交互、身體和故事,不再是彼此割裂的元素,而是共同服務(wù)于觀眾體驗的創(chuàng)作系統(tǒng)。
一線聲音匯聚,XR電影內(nèi)容生態(tài)倡議書正式發(fā)布
值得關(guān)注的是,本次大會并未止步于主會場的觀點分享。5月10日,西影同步舉辦了虛擬現(xiàn)實電影內(nèi)容創(chuàng)作研討閉門會,來自行業(yè)一線的30余位代表圍繞XR電影內(nèi)容創(chuàng)作、生態(tài)建設(shè)、市場拓展與產(chǎn)業(yè)協(xié)同展開高密度討論。國家電影局技術(shù)處處長黃治也深度參與各組閉門研討,聽取了行業(yè)從業(yè)者的實際需求與建議。
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國家電影局技術(shù)處處長 黃治
相比主論壇更側(cè)重行業(yè)趨勢與理念表達,閉門研討會更像是一次面向產(chǎn)業(yè)實際問題的集中會診。會上,從業(yè)者們圍繞XR電影生態(tài)體系建設(shè)和規(guī)模化市場拓展提出意見與需求,討論內(nèi)容創(chuàng)作與觀影形態(tài)之間的關(guān)系,也圍繞如何繁榮XR內(nèi)容生態(tài)、推動行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展表達了各自觀點。
在閉門會基礎(chǔ)上,《繁榮虛擬現(xiàn)實電影內(nèi)容生態(tài)倡議書》也正式發(fā)布。倡議書提出,XR電影正在從“技術(shù)驗證”走向“內(nèi)容爆發(fā)”,產(chǎn)業(yè)生態(tài)初步成型,下一階段需要進一步加強精品創(chuàng)作、繁榮內(nèi)容生態(tài)、激活產(chǎn)業(yè)價值。
以下是倡議書全文:
繁榮虛擬現(xiàn)實電影內(nèi)容生態(tài)倡議書
- 在科技與藝術(shù)深度融合的時代浪潮中,XR電影正以顛覆性的沉浸體驗重塑影視產(chǎn)業(yè)的未來。我們欣喜地看到,虛擬現(xiàn)實電影正從“技術(shù)驗證”走向“內(nèi)容爆發(fā)”,眾多優(yōu)秀作品涌現(xiàn),產(chǎn)業(yè)生態(tài)初步成型。為進一步加強精品創(chuàng)作、繁榮內(nèi)容生態(tài)、激活產(chǎn)業(yè)價值,我們向全行業(yè)發(fā)出如下倡議:
一、堅守藝術(shù)初心,打造藝術(shù)精品
創(chuàng)新空間敘事范式。
突破傳統(tǒng)影視敘事框架,以XR技術(shù)賦能故事表達,探索XR空間敘事創(chuàng)新范式,全面釋放XR電影的獨特敘事潛力。
深耕文化藝術(shù)內(nèi)核。
立足中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化與地域特色IP,挖掘歷史、科幻、現(xiàn)實等多元題材,打造具有思想深度、藝術(shù)高度與情感溫度的作品,讓觀眾從“獵奇體驗”走向“情感共鳴”。
提升藝術(shù)審美體驗。
融合XR技術(shù)特性,在內(nèi)容策劃、劇本創(chuàng)作、視聽呈現(xiàn)、藝術(shù)表達上精益求精,打造身臨其境的沉浸式美學(xué)體驗,樹立行業(yè)內(nèi)容標桿,以精品力作贏得觀眾與市場認可。
二、深化技術(shù)融合,激活創(chuàng)作產(chǎn)能
推動技術(shù)普惠。
加強AI、高斯、動捕、掃描、虛擬制作、實拍等技術(shù)研發(fā)與應(yīng)用創(chuàng)新,降低創(chuàng)作門檻、提升制作效率,推動XR內(nèi)容生產(chǎn)向輕量化、智能化、標準化發(fā)展。
構(gòu)建協(xié)同平臺。
聯(lián)合高校、科研機構(gòu)與頭部企業(yè),共建XR電影創(chuàng)作平臺、產(chǎn)業(yè)基地、數(shù)字資產(chǎn)庫等技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施,實現(xiàn)創(chuàng)意、技術(shù)、資源的互通共享與高效協(xié)作。
創(chuàng)新制作技術(shù)。
鼓勵開發(fā)適配XR特性的專業(yè)創(chuàng)作技術(shù)工具和軟件系統(tǒng),構(gòu)建完善從劇本創(chuàng)作、場景解構(gòu)、預(yù)演拍攝到開發(fā)制作的“工業(yè)化流程體系”,力求電影藝術(shù)與前沿科技的完美結(jié)合。
三、強化產(chǎn)業(yè)協(xié)同,構(gòu)建共贏生態(tài)
完善行業(yè)標準體系。
在國家電影局、中國電影科學(xué)技術(shù)研究所的主導(dǎo)下,依托國家虛擬現(xiàn)實電影技術(shù)創(chuàng)新中心,聯(lián)合行業(yè)力量共同制定內(nèi)容創(chuàng)作規(guī)范、技術(shù)標準與質(zhì)量評價體系,推動產(chǎn)業(yè)健康有序繁榮發(fā)展。
深化內(nèi)容創(chuàng)作協(xié)同。
倡議行業(yè)上下游企業(yè)、高校、機構(gòu)合作共贏,聯(lián)合策劃跨領(lǐng)域、跨區(qū)域、多樣化題材的精品內(nèi)容,推動優(yōu)質(zhì)IP的多元開發(fā)與價值延伸。
拓展應(yīng)用場景生態(tài)。
突破電影邊界,探索文旅體驗、商業(yè)空間、影游互動、教育科普等多元應(yīng)用場景,開發(fā)適配不同場景的XR內(nèi)容產(chǎn)品,拓展市場增量與用戶群體。
各位同仁,XR電影的黃金時代已至,精品創(chuàng)作是產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心引擎,內(nèi)容生態(tài)繁榮是行業(yè)長青的堅實根基。讓我們攜手并肩,以技術(shù)為筆、以藝術(shù)為墨,共同書寫XR電影的新篇章,為觀眾創(chuàng)造前所未有的視聽盛宴,為中國電影開辟充滿無限可能的未來!
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從主會場到閉門研討,再到倡議書發(fā)布,本次活動的意義也被進一步拉長。它不僅是一次行業(yè)交流,也是一次意見收集、共識凝聚和資源對接。更重要的是,一線從業(yè)者的觀點將被系統(tǒng)梳理,并反饋給國家電影局相關(guān)行業(yè)管理部門,讓管理部門能夠更直接地聽到來自創(chuàng)作、制作、運營和技術(shù)一線的真實聲音。
對于XR電影這樣一個仍在快速成型的新興領(lǐng)域來說,這種自下而上的行業(yè)反饋機制尤為重要。產(chǎn)業(yè)發(fā)展既需要頂層設(shè)計和標準引導(dǎo),也需要來自一線實踐的持續(xù)修正。只有政策、技術(shù)、內(nèi)容、市場和創(chuàng)作者之間形成更順暢的溝通機制,XR電影才有可能從階段性熱度走向長期繁榮。
從創(chuàng)作交流走向產(chǎn)業(yè)協(xié)同,中國XR電影正在進入新階段
回看整場“虛實共生 影創(chuàng)未來——虛擬現(xiàn)實電影創(chuàng)作交流會”,現(xiàn)場的不同聲音共同指向同一個方向,那就是XR電影的發(fā)展,既需要創(chuàng)作方法持續(xù)沉淀、內(nèi)容供給規(guī)模化、放映場景常態(tài)化,也需要行業(yè)標準、人才體系、資本與平臺的共同支撐。
西影此次舉辦這場交流會的價值,也正在于此。其將一場活動從簡單的成果展示,推進成了一次關(guān)于中國虛擬現(xiàn)實電影未來路徑的行業(yè)對話。隨著無界XR影院百城千院工程啟動、全產(chǎn)業(yè)生態(tài)戰(zhàn)略發(fā)布,以及更多創(chuàng)作者、技術(shù)方、研究者進入同一個討論場域,中國XR電影正在從項目探索走向系統(tǒng)化建設(shè)。
當技術(shù)逐漸成熟,故事重新被放到中心,放映場景開始規(guī)模化落地,XR電影距離真正成為大眾文化消費的一部分,也就更近了一步。
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