據(jù)知名AMD爆料人KeplerL2在NeoGAF論壇透露,索尼正在認(rèn)真考慮降低下一代主機(jī)PlayStation 6的部分關(guān)鍵配置,以將最終售價(jià)控制在“可接受的范圍內(nèi)”,而被削減的主要目標(biāo)很可能是內(nèi)存。這一消息隨即引發(fā)了玩家社群的廣泛關(guān)注與擔(dān)憂。
據(jù)KeplerL2分析,在硬件成本壓力下,索尼此前提及的32GB內(nèi)存方案(搭配約256-bit或160-bit位寬)可能難以維持。替代方案是將統(tǒng)一內(nèi)存縮減至24GB,并將內(nèi)存總線進(jìn)一步壓縮至128-bit。同時(shí)為了進(jìn)一步平衡物料成本(BOM),PS6很可能繼續(xù)沿用1TB的固態(tài)硬盤(SSD),而非部分粉絲期望的更高容量。
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根據(jù)KeplerL2估算,轉(zhuǎn)用128-bit總線后,每臺(tái)PS6的物料成本可直降約60美元(約合人民幣408元),這對(duì)于控制最終零售價(jià)至關(guān)重要。
盡管降配WEiBo.COM/ttarticle/p/show?id=2309405297870399209667是出于無(wú)奈的經(jīng)濟(jì)考量,但KeplerL2也透露了開發(fā)者的傾向:“相比于有高帶寬但容量更小的內(nèi)存,開發(fā)者更偏好容量更大但速度稍慢一點(diǎn)的配置”。
不過(guò),玩家直觀感受到的可能是:6倍于PS5性能的“次世代飛升”可能將大打折扣。
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然而,問(wèn)題并不僅限于硬件本身。索尼此前已在財(cái)報(bào)中承認(rèn),由于整個(gè)存儲(chǔ)市場(chǎng)的動(dòng)蕩,PS6的發(fā)布時(shí)間至今懸而未決。
即便索尼最終選擇“降配發(fā)售”,它也將面臨一個(gè)棘手的營(yíng)銷難題:如何說(shuō)服PS5及其Pro機(jī)型的現(xiàn)有用戶升級(jí)到一臺(tái)可能提升不夠大的新主機(jī)上。畢竟,在部分玩家看來(lái),一款規(guī)格大幅妥協(xié)的次世代硬件,其存在的意義本身就可能大打折扣。
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