5月12號(hào),《鬼泣》動(dòng)畫第二季正式上線了。IGN今天發(fā)了評(píng)測(cè),給了8分。作為一個(gè)看過第一季、覺得"還行吧就那樣"的觀眾,這個(gè)分?jǐn)?shù)讓我有點(diǎn)意外——畢竟游戲改編動(dòng)畫能穩(wěn)在8分檔,本身就不算多見。
先給沒追過這部的兄弟補(bǔ)個(gè)背景:這是卡普空經(jīng)典動(dòng)作游戲《鬼泣》的網(wǎng)飛動(dòng)畫版,第一季2025年出的,講的是但丁接各種獵魔委托的單元?jiǎng)」适隆5诙纠^續(xù)由阿迪·尚卡爾擔(dān)任執(zhí)行制作人,這老哥之前做過《惡魔城》動(dòng)畫,算是游戲改編圈的老熟人了。
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IGN的評(píng)測(cè)重點(diǎn)說了三個(gè)事。第一是本季的敘事節(jié)奏比第一季舒服,不再是那種"打完收工"的流水賬感。第二是整體制作規(guī)格上去了,畫面和動(dòng)作場(chǎng)面都有明顯提升。但最讓評(píng)測(cè)編輯買賬的,是維吉爾這條線的加入——"為整體帶來了更暗黑的基調(diào)、更具情感的敘事表達(dá),以及多場(chǎng)極具沖擊力的戰(zhàn)斗場(chǎng)面"。
說白了,第一季被吐槽最多的就是"但丁太話癆、劇情太水",第二季看樣子是往"苦大仇深兄弟情"的方向調(diào)整了。維吉爾這個(gè)角色在游戲粉心里的分量不用多說,動(dòng)畫組敢把他當(dāng)主線推,至少說明沒打算繼續(xù)躺平吃IP老本。
不過IGN也提了句"CG過程仍對(duì)觀看體驗(yàn)有影響",翻譯成人話就是:有些地方的3D渲染還是出戲。游戲改動(dòng)畫的老毛病了,預(yù)算和技術(shù)擺在這兒,完全避免不太現(xiàn)實(shí)。
上線時(shí)間確認(rèn)是5月12日,網(wǎng)飛全集放出。具體集數(shù)和單集時(shí)長(zhǎng)原文沒提,我就不瞎編了。價(jià)格方面——網(wǎng)飛會(huì)員制,沒有單獨(dú)購(gòu)買這一說,有賬號(hào)的直接看就行。
個(gè)人觀感的話,8分在IGN的評(píng)分體系里屬于"值得一看"的檔位,沒到神作但也沒啥硬傷。對(duì)于《鬼泣》這個(gè)IP的動(dòng)畫化來說,算是穩(wěn)住了基本盤。游戲粉可以期待一下維吉爾的名場(chǎng)面還原,純動(dòng)畫觀眾當(dāng)個(gè)爽片看應(yīng)該也不虧。
最后提一嘴:游戲改編動(dòng)畫這兩年翻車率挺高的,《鬼泣》第二季能拿到IGN的正面評(píng)價(jià),至少說明卡普空和監(jiān)督團(tuán)隊(duì)沒擺爛。至于能不能像《邊緣行者》《雙城之戰(zhàn)》那樣破圈——算了,先不想那么遠(yuǎn),能講完一個(gè)完整故事就謝天謝地了。
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