lacrosse 26 上線后的第一個(gè)補(bǔ)丁來了,版本號(hào)就是簡單的 patch 1。我看完更新日志的第一反應(yīng)是:這游戲終于愿意承認(rèn)自己有點(diǎn)難了。
先說說最顯眼的變化——難度分級(jí)。以前玩家吐槽最多的就是"入門即勸退",這次直接給了 easy、medium、hard 三檔。我大概能猜到開發(fā)組的想法:既然有人覺得守門員像木樁、有人被 AI 虐到摔手柄,不如把選擇權(quán)交出去。但這里有個(gè)挺微妙的點(diǎn):補(bǔ)丁說明里寫的是"giving players more options",而不是"降低門檻"。換句話說,他們沒認(rèn)錯(cuò),只是提供了更多排列組合。
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守門員的改動(dòng)可能是這版 patch 里最實(shí)在的部分。原文說的是"improved",具體表現(xiàn)包括救球后清球更快(quicker clears)、防守反擊時(shí)的站位更合理(better fast break defense)。結(jié)合之前社區(qū)里"守門員目送球進(jìn)門"的反饋,這算是對(duì)癥下藥。但有個(gè)細(xì)節(jié)容易被忽略:球速被稍微調(diào)快了(ball speed slightly increased),同時(shí)球員整體速度被下調(diào)(overall player speed lowered)。一升一降,比賽的節(jié)奏感應(yīng)該會(huì)變慢,更偏向陣地戰(zhàn)——這對(duì)喜歡打快攻的玩家來說,可能得重新適應(yīng)。
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AI 的調(diào)整方向挺有意思。shot selection 被優(yōu)化了,具體是"more far pipe attempts"——也就是更多嘗試打遠(yuǎn)門柱。這個(gè)改動(dòng)說明開發(fā)組在觀察真實(shí)比賽數(shù)據(jù),因?yàn)?far pipe shot 在 lacrosse 里屬于高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的得分方式,AI 以前可能太保守了。另外 pass animations 變快、catch animations 后的操控更順滑,這些屬于手感層面的打磨,玩起來應(yīng)該會(huì)更跟手。
鏡頭方面的改動(dòng)相對(duì)零碎。camera offsets 被調(diào)整以改善視野,broadcast camera 的若干問題被修復(fù)。這類更新通常不會(huì)寫在 patch note 的顯眼位置,但對(duì)實(shí)際體驗(yàn)影響不小—— lacrosse 這種高速對(duì)抗的運(yùn)動(dòng),丟幀或者視角卡墻是直接能導(dǎo)致丟球的。
bug 修復(fù)的清單很長,涉及 overtime、faceoffs、Franchise Mode 自定義、統(tǒng)計(jì)界面、身體對(duì)抗、成就系統(tǒng)、進(jìn)攻時(shí)限等。其中有兩個(gè)值得單獨(dú)拎出來:一個(gè)是 faceoff 后球會(huì)隨機(jī)彈飛的 bug 被修了,這個(gè)屬于惡性問題,直接影響開球公平性;另一個(gè)是頭盔下顎護(hù)具的顏色顯示錯(cuò)誤,屬于視覺層面的收尾工作。
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Franchise Mode 的自定義選項(xiàng)和 stat screens 也在修復(fù)列表里,但 patch note 沒展開說具體修了什么。考慮到這是系列重啟后的第一部作品,這類模式層面的問題估計(jì)還會(huì)持續(xù)幾個(gè)版本。
整體來看,這個(gè) patch 1 的調(diào)性很務(wù)實(shí):沒有新內(nèi)容,全是系統(tǒng)層面的校準(zhǔn)。難度分級(jí)是回應(yīng)社區(qū)呼聲,速度調(diào)整是在找競技性和真實(shí)感之間的平衡點(diǎn),AI 和守門員的改動(dòng)則是在補(bǔ)發(fā)售時(shí)的功課。對(duì)于一款小眾體育游戲來說,這種更新節(jié)奏算是及格——但也沒到能讓人"回坑"的程度,除非你本來就卡在某個(gè)難度區(qū)間里進(jìn)退兩難。
最后說個(gè)觀察: lacrosse 26 發(fā)售時(shí)的口碑分化挺明顯,一部分玩家覺得終于有像樣的 lacrosse 游戲了,另一部分覺得物理和 AI 還停留在上一代水平。這個(gè)補(bǔ)丁解決的是后者的不滿,但前者的期待——比如更深度的生涯模式、更豐富的在線功能——顯然還沒排到優(yōu)先級(jí)里。 patch 1 是個(gè)信號(hào),說明開發(fā)組還在聽,但聽多少、改多快,得看后續(xù)版本號(hào)怎么跳了。
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