卡普空剛公布的數字:科幻冒險游戲《Pragmata》發售不到一個月,銷量突破200萬份。作為參考,這游戲5月9日才上線,算起來日均賣出近7萬份。
但這個數字要怎么看,玩家社區其實分兩派。一派覺得"機器人題材+卡普空技術力,首月200萬算穩扎穩打";另一派則翻出《生化危機4重制版》三天破300萬的紀錄,認為Pragmata作為全新IP"開局其實偏保守"。
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我的判斷是:200萬對原創IP不算差,但卡普空明顯押注的是長線——游戲目前Steam好評率82%,后續更新能不能把人留住,比首月數字更關鍵。
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