4月游戲圈挺熱鬧的,Pragmata、Saros、Invincible Vs. 這些名字都在當月發售,結果銷量冠軍被一款海盜冒險游戲拿走了——Windrose。根據Alinea Analytics的報告,這款游戲兩周內估計賣出了170萬份,把3月發售的Crimson Desert壓到了第二。
這個數據挺有意思的。Pragmata雖然進了Steam、PlayStation、Xbox三個平臺的前五,但Windrose直接登頂。更讓我意外的是時間差——Crimson Desert 3月發售,Windrose 4月才來,結果后者兩周就把前者超了。
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pirate adventure這個品類這幾年不算主流,Windrose能沖到這個位置,說明玩家對航海+探索+戰斗這套組合還是有需求。不過報告里用的是"estimated"(估計),具體數字可能還有浮動空間,170萬是Alinea Analytics的測算值,不是廠商公布的官方銷量。
現在好奇的是,這170萬里有多少是首發沖動消費,多少能轉化成長期玩家。海盜游戲的老毛病是前期開船新鮮,后期內容重復,Windrose能不能打破這個循環,得看后續更新節奏。Crimson Desert被擠到第二也不虧,畢竟多賣了一個月,總賬未必難看。
4月這波混戰算是給Q2開了個好頭,接下來就看這些新游誰能留住人了。
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