Mod圈又整新活了。這次是在《輻射4》里跑《輻射1》,而且不是窗口化那種敷衍操作——是直接塞進游戲里的Pip-Boy,那個綠瑩瑩的腕上電腦里。
5月8日,Mod開發者RPGKing117在YouTube放了一段視頻,展示自己在《輻射4》的Pip-Boy界面里操作初代《輻射》的畫面。鼠標光標能動,點擊反饋也有,看起來基本玩法都通了。按他的說法,這Mod還會繼續打磨,準備完善后就公開發布。
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先給沒接觸過這個系列的朋友補個背景。《輻射》是核戰后廢土題材的RPG,初代1997年由Interplay Productions在北美發售,那時候還是等距視角的CRPG。2007年IP被Bethesda Softworks買下,之后出了《輻射3》《輻射4》這些3D化的作品。2015年發售的《輻射4》就是Bethesda自己開發的,Pip-Boy作為系列標志性道具,游戲里是用來查狀態、管背包的腕上電腦。
RPGKing117這次就是把初代《輻射》整個塞進了這個綠屏幕里。從視頻看,Pip-Boy那標志性的復古綠濾鏡全程在線,操作界面也是原版的那套。說實話,這視覺效果談不上舒服,但"能跑起來"本身就是重點。
這也不是他第一次干這種事。5月3日,他剛發布了一個能在《輻射4》里玩《上古卷軸3:晨風》的Mod。據他說,當時評論區里求《輻射1》版本的呼聲特別高,所以才做了這個。兩個Mod用的是同一套技術方案,算是他自己的獨門手法。不過想玩這些Mod有個前提:你得同時擁有Steam版的《輻射4》和對應的原版游戲。《晨風》Mod是這么要求的,《輻射1》Mod估計也一樣。
這種"在游戲里玩游戲"的移植,技術上算是個小眾但持久的挑戰項目。最出名的可能是《DOOM》——id Software(現在也是Bethesda旗下)的這款老射擊游戲,被社區粉絲移植到了各種離譜的地方:別的游戲引擎里、電子煙的液晶屏上、甚至某些網站的驗證碼系統里。反正只要有個能顯示像素的地方,就有人想試試能不能跑《DOOM》。
這次《輻射4》里跑《輻射1》,某種程度上也是這個傳統的延續。畢竟IP同屬Bethesda,Pip-Boy的復古科技感又和初代《輻射》的廢土美學莫名契合。雖然實際玩起來,那塊小屏幕加綠濾鏡的體驗大概率是"能玩但不想多玩",但把1997年的CRPG塞進2015年游戲的道具界面里,這本身就是個挺有趣的技術展示。
RPGKing117的評論區現在挺熱鬧,基本都是來圍觀和等下載鏈接的。對于普通玩家來說,這種Mod的實用價值可能有限——真要想回味初代,直接開原版或者GOG上的兼容版顯然更舒服。但Mod社區的樂趣有時候就在這兒:不是為了最優解,而是為了證明"這事能成"。
《輻射4》目前在PC(Steam/Epic/Microsoft Store)、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S平臺發售中。等這個Mod正式 release 了,感興趣的朋友可以留意Nexus或者Bethesda.net的更新。
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