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VCTCN第一賽段季后賽接近尾聲,勝者組決賽EDG兩張地圖兵不血刃擊敗XLG,率先進入總決賽;DRG則是和AG打滿三張地圖,AG最后一刻無奈失去倫敦大師賽資格。下面我們就來關注下,這兩場比賽有哪些值得關注的內容?
EDG 2比0 XLG
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這個版本非常適合EDG的發揮,我們可以看到整個賽段EDG的狀態都很好,總結下有兩點對于戰隊有幫助:第一,這個版本沒有夜露,EDG的選手最怕夜露版本,因為夜露的閃光和傳送讓隊伍很頭疼,沒有夜露之后他們可以發揮自己的槍法優勢。于是我們看到球球、Smoggy和Nobody都有不錯的發揮;第二,地圖池很適合EDG,所有能玩狙擊槍的地圖,EDG的防守端拿分率就非常高。他們率先拿到總決賽資格,也能夠理解,因為其他戰隊無法限制他們。
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XLG這個版本也有很大的舞臺,但是從這兩張地圖中我們能夠看到,XLG的隊員有些英雄并不熟練。比如微風島嶼中Noman的KO,霓虹町中Rarga的雷茲,這些英雄不熟練導致他們沒辦法很好地執行戰術安排。從目前的情況來看,XLG需要提升英雄熟練度,而且Noman如果玩決斗英雄,還要提升自己的輸出效率。
DRG 2比1 AG
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其實DRG和AG的實力非常接近,他們都有機會拿下勝利,只不過DRG確實在比賽中發揮更好。這場比賽DRG的vo0kashu和SpiritZ1能貢獻非常夸張的數據,尤其是vo0kashu在比賽中多次贏下1V1殘局,給AG帶來了巨大的心理壓力。福樂星的發揮也不錯,他被稱為“大賽軟腳蝦”,可是這場比賽總能有不錯的發揮。至于Life,他出色地完成了一突的任務,給隊友拉槍線的同時自己還能有所收獲。可以說,DRG在這個版本也有很大的發揮空間和舞臺。
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對比之下,AG的情況就讓人覺得遺憾了,明明他們的陣容很不錯,結果管理層不滿意戰隊在圣地亞哥大師賽的表現,換掉了AU1。結果這個賽段他們換了Septem7、Youze和Bai三明選手,可是球隊的戰績并沒有起色,甚至還不如啟點賽的老陣容。這就是頻繁換人帶來的后遺癥,戰隊其他四個人需要慢慢適應,但是比賽又非常緊湊,這就導致AG無法打出啟點賽的統治力。如今AG無緣倫敦大師賽,他們需要在休賽期好好調整。
今天晚些時候,DRG將要和XLG爭奪決賽資格,大家看好誰呢?
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