編輯 | 澤南、杜偉
這是個神奇的跨界合作。
本周四,Google DeepMind 宣布他們又要開始打游戲了。這次目標(biāo)還是全世界最硬核的那一款:EVE Online。
![]()
Google DeepMind 此次宣布收購著名科幻在線角色扮演游戲《EVE Online》(星戰(zhàn)前夜)開發(fā)商的部分股權(quán),并表示將利用該游戲研究「復(fù)雜、動態(tài)、玩家驅(qū)動的系統(tǒng)中的智能」。
此次合作正值《EVE Online》上線 23 周年紀(jì)念日,該游戲開發(fā)商 CCP Games 宣布斥資 1.2 億美元從韓國發(fā)行商 Pearl Abyss (《Crimson Desert 》的開發(fā)商)手中收購股份「贖身」獨立。該公司表示,新成立的獨立實體將更名為 Fenris Creations,并將繼續(xù)正常運營,不會進行任何重組或裁員。
![]()
在公告中,F(xiàn)enris 和 DeepMind 表示,EVE 提供了一個「獨一無二的豐富研究環(huán)境」,尤其是在開發(fā)使用「長遠規(guī)劃、記憶和持續(xù)學(xué)習(xí)」的人工智能系統(tǒng)方面。DeepMind 表示,他們將在本地服務(wù)器上運行的專門設(shè)計的離線版本游戲中,對其 AI 模型進行受控實驗,而不會直接影響在線玩家的游戲體驗。兩家公司還表示,他們「還將探索這些技術(shù)帶來的全新游戲體驗」。
谷歌 DeepMind 長期以來一直將游戲作為機器學(xué)習(xí)模型的試驗場,從 AlphaGo 在圍棋上取得的突破、AlphaStar 在星際爭霸等游戲中超越人類頂尖玩家。最近,世界模型在 AI 領(lǐng)域成為重要發(fā)展方向,DeepMind 的一系列研究正在探索通過模擬環(huán)境的訓(xùn)練來幫助 AI 系統(tǒng)學(xué)會在現(xiàn)實世界中運行。
![]()
Fenris 首席執(zhí)行官 Hilmar Veigar Pétursson 在一封致玩家的公開信中表示,「 EVE 是為數(shù)不多的幾個環(huán)境之一,在其中,我們可以在一個已經(jīng)像鮮活世界一樣運行的系統(tǒng)中探索有關(guān)智能的問題。」他還補充道,研究 EVE 將使谷歌 DeepMind 的模型能夠探索「難題、漫長的時間跨度和奇特的可能性」。
![]()
「作為一名游戲玩家和游戲制作人,我一直很欣賞《EVE》這款游戲,」谷歌 DeepMind 總監(jiān) Alexandre Moufarek 在一份聲明中表示。「《EVE》社區(qū)與 Pétursson 及其團隊共同創(chuàng)造的成果,在游戲界可謂獨一無二,作為模擬平臺,可以在安全的沙盒環(huán)境中測試通用人工智能。」
作為一個主打硬核的游戲,EVE 一直與前沿科學(xué)相關(guān)聯(lián)。在與 DeepMind 合作之前,EVE 與現(xiàn)實世界科研的跨界項目探索計劃(Project Discovery)已經(jīng)名聲在外。它把「公民科學(xué)(Citizen Science)」與游戲機制完美融合,讓全球玩家充當(dāng)龐大的分布式數(shù)據(jù)標(biāo)注員,協(xié)助科學(xué)家訓(xùn)練機器學(xué)習(xí)模型。
自 2016 年至今,科學(xué)家與玩家們在 EVE 上已經(jīng)開展過四個階段的科研,包括蛋白質(zhì)圖譜類研究、尋找系外行星、醫(yī)療數(shù)據(jù)分類和癌癥數(shù)據(jù)分析。
![]()
具體來說,玩家在游戲內(nèi)完成相關(guān)的「解謎小游戲」會獲得游戲內(nèi)的虛擬獎勵(比如飛船涂裝),而他們在不知不覺中,已經(jīng)完成了數(shù)以億計的高質(zhì)量數(shù)據(jù)標(biāo)注。這些被玩家交叉驗證過的數(shù)據(jù)隨后被直接送入實驗室,用于訓(xùn)練那些能夠自動識別癌細胞或系外行星的 AI 大模型。這甚至讓 EVE 玩家群體的貢獻登上了《自然?生物技術(shù)》(Nature Biotechnology) 這樣的學(xué)術(shù)頂刊。
在游戲界,EVE Online 是一個非常特殊的存在,它經(jīng)常被人們戲稱為「太空模擬器」,因為它的核心魅力和門檻都來源于其極其龐大且真實的復(fù)雜系統(tǒng)。
作為一款 3D 網(wǎng)絡(luò)游戲(MMORPG),EVE 采用的是與眾不同的單服務(wù)器宇宙(Single-shard universe)架構(gòu),全球幾十萬玩家同時存在于同一個名為「新伊甸」的宇宙中。
游戲內(nèi)有超過 7000 個可玩的星系,每個星系內(nèi)通常又包含有行星、衛(wèi)星、空間站、小行星帶以及加速軌道信標(biāo)等。單個星系內(nèi)的航行尺度就要以 AU 計量,戰(zhàn)斗空間尺度通常要以上千公里計量。
更重要的是,它是一個完全由玩家驅(qū)動的沙盒,官方極少干預(yù),只是提供了一套底層的物理和經(jīng)濟規(guī)則,少量必要的 NPC。游戲里從一顆最基礎(chǔ)的子彈,到長度十幾公里的泰坦戰(zhàn)艦,都是由玩家群體開采資源、研發(fā)藍圖、建立生產(chǎn)線制造,并最終在市場上流通的。在這個基礎(chǔ)上,游戲沒有既定的主線任務(wù),一切的秩序戰(zhàn)爭任憑玩家自發(fā)演化。
自 2003 年游戲開服以來,EVE 來自全球的玩家群體一直維持著穩(wěn)健平衡的游戲內(nèi)經(jīng)濟,也留下了大量合縱連橫的故事,其中不乏戰(zhàn)爭陰謀、經(jīng)濟危機和政治詭計的案例。
在 DeepMind 的合作宣布之后,人們非常期待在這樣一個高度自由化的環(huán)境里,AI 智能體能夠演化出怎樣的智慧。
![]()
下一個 DeepMind 游戲的技術(shù)突破,會是宇宙尺度了?
參考內(nèi)容:
https://www.eveonline.com/news/view/a-new-era
https://arstechnica.com/gaming/2026/05/google-deepmind-partners-with-eve-online-for-ai-model-testing/
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.