近日,據外媒automaton報道,Valve全新推出的Steam Controller于5月4日正式全球發售,全球范圍內僅用約30分鐘便宣告售罄,日本市場需求尤為火爆,導致該地區官方分銷網站因流量激增暫時關閉,負責日本發行的KOMODO已發布道歉聲明。
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據悉,此次Steam Controller在日本的發行工作由KOMODO正式負責,該手柄于北京時間5月5日凌晨1點(日本當地時間凌晨2點)在KOMODO官方商店KOMODO站開啟發售,大量日本玩家集中涌入搶購,直接導致網站出現訪問困難、暫時中斷的情況。KOMODO隨后發布道歉聲明,明確表示此次網站中斷是由于短期內大量用戶同時嘗試購買手柄,流量遠超服務器承載能力所致。
盡管后續官方及時處理,解決了網站訪問問題,但發售初期的混亂仍給部分玩家帶來困擾。有不少用戶反饋,完成訂單需耗時數小時,還有部分玩家在付款階段遭遇系統錯誤,無法順利完成購買,引發玩家對購買體驗的擔憂。此次發售混亂的場景,也讓人聯想到此前Steam Deck在日本發布時,因需求旺盛導致的類似搶購熱潮與系統壓力問題。
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作為Valve時隔多年推出的全新手柄產品,Steam Controller最初于2025年11月正式宣布,官方定價99美元,折合人民幣約677元。該手柄支持有線、2.4GHz無線及藍牙三種連接方式,兼容運行Steam的PC、Steam Deck設備以及移動Steam Link應用,適配多種游戲場景需求。隨附的Steam Controller Puck配件兼具無線發射器與充電站功能,通過磁吸接口可實現手柄的快速連接與充電,便捷性十足。
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在產品功能上,Steam Controller有著諸多亮點。其前下方配備兩個觸覺觸控板,可讓玩家流暢游玩那些不支持官方手柄的游戲,這一設計與Steam Deck一脈相承;同時,手柄還搭載四個可自定義背部握把按鈕、感應陀螺儀控制,以及用于快速查看通知和好友列表的專屬菜單按鈕,兼顧操作靈活性與實用性。此外,該手柄采用對稱式搖桿布局,內置6軸陀螺儀與多組觸感馬達,進一步提升了游戲操作的精準度與沉浸感。
值得一提的是,Steam Controller此次全球發售采用分區推進策略,日本地區預計將于5月11日開始出貨,受日本黃金周假期影響,發貨時間較亞洲其他部分地區略有延后。目前,官方尚未公布該手柄的補貨時間表,但有部分幸運用戶反饋,通過持續刷新官方渠道,已發現產品出現臨時補貨,得以成功下單。
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此次Steam Controller的火爆發售,充分展現了玩家對Valve硬件產品的高度認可。作為一款兼顧兼容性與功能性的游戲手柄,其獨特的觸控板設計與Steam生態的深度融合,有望進一步豐富玩家的游戲操作體驗。后續補貨安排及相關優化措施,仍值得全球玩家持續關注。
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