發行商Focus Entertainment近日宣布,旗下爆火的第三人稱動作游戲《戰錘40K:星際戰士2》的長期支持計劃已正式延長至第三年。
目前,該作已加入PlayStation Plus二/三檔會員以及Xbox Game Pass會免陣容,訂閱服務的助力進一步推動了玩家人數的激增。
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根據官方數據,本作在2024年發售后的兩年內,全球玩家總數已突破1200萬人。Saber Interactive開發主管Tim Willits曾表示,《星際戰士2》的成功徹底改變了工作室的命運,且銷量至今仍在穩步增長。雖然續作《星際戰士3》此前已官宣,但目前開發重心顯然仍放在本作的持續運營上。
官方表示,第二年未能實裝的內容將結轉至第三年,并維持免費更新。雖然第三年的具體細節尚未公布,但粉絲們普遍期待能看到新的可用職業。
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在進入第三年之前,官方還披露了第二年路線圖的最新細節:
第13號補丁將加入披風和鐵光環,第14號補丁將增加戰袍和長袍(如衛隊全套長袍)。裝備重做后,玩家可以在其他職業上使用特定裝備,例如戰術兵將能穿戴披風,但出于背景設定限制,狙擊手無法裝備鐵光環。
第13號補丁將引入極限試煉(Ultragrind Ordeals)。官方警告稱這些挑戰“極難完成”,旨在提供長期肝度。任務要求非常硬核,例如在最高難度下用一次爆頭擊殺三名特等或更高級別的敵人,或完成100次作戰行動。
玩家呼聲極高的“天賦預設(Perks Loadout)”功能將上線,支持保存最多三套天賦方案。此外,戰斗駁船將增加僅限單人使用的“練習場”,玩家可以自定義敵人和難度來測試武器,系統還會實時顯示總傷害和DPS。
第13號補丁預計于6月底發布,第14號補丁則定于9月底發布,屆時將為支持計劃的第二年畫上句號并開啟第三年的新篇章。
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