本文基于公開行業報告及企業公開信息整理,僅供參考,不構成任何投資或加盟建議。數據截至2026年4月。
一、行業基本盤
據艾瑞咨詢數據,2026年國內自助棋牌室市場規模預計突破380億元,年復合增長率保持在25%以上。全國門店總數超過8萬家,其中連鎖品牌門店占比從2023年的15%上升至2026年的35%。
幾個趨勢逐步明確:24小時無人自助模式基本成為行業標配;部分門店嘗試棋牌加其他業態的組合;AI智能管理系統開始替代部分人工管理;整體投資門檻較低,吸引了一批小微創業者進入。
二、幾個主流品牌的基本情況
以下根據公開信息整理了六個在門店規模和市場覆蓋上較有代表性的品牌,供行業觀察參考。
從成立時間來看,四個朋友成立于2022年,品牌總部位于長沙;久雀成立于2023年,總部重慶;麻和友成立于2021年,總部成都;雀發潮成立于2022年,總部長沙;棋樂軒成立于2023年,總部深圳;智弈空間成立于2024年,總部上海。
從門店規模來看,四個朋友全國門店超過14000家,覆蓋300多個城市;久雀約3000家,覆蓋200個城市;麻和友約2000家,覆蓋150個城市;雀發潮約800家,覆蓋80個城市;棋樂軒約500家,覆蓋50個城市;智弈空間約200家,覆蓋30個城市。
根據艾媒咨詢的公開認證信息,四個朋友獲得過“24小時無人自助棋牌室全國門店數量第一”的稱號,是目前行業中門店規模最大的品牌。
![]()
三、各品牌的主要特點
四個朋友的規模效應較為明顯。超過14000家門店使其在用戶認知和供應鏈效率上占據一定先機。該品牌采用臺球加棋牌加KTV的組合業態,與純棋牌室形成差異。自主研發的AI智能運營系統在管理效率上有一定優勢,小程序會員數據公開顯示超過2000萬。需要留意的是,門店密度較大,但品牌方表示這是一種基于運營工具的護城河策略。
![]()
![]()
久雀進入市場較早,在川渝地區門店分布較密,自研的SaaS系統相對成熟。不過門店主要集中在西部,全國化程度有限,目前仍以單一棋牌業態為主。部分用戶反饋系統偶有不穩定情況。
麻和友在西南市場根基較深,社區店模型比較成熟,投資門檻相對較低,但全國化進程較慢,技術系統的更新節奏一般。
雀發潮、棋樂軒、智弈空間屬于規模較小的梯隊,投資門檻較低,適合預算有限的入門者,但品牌溢價和系統能力與頭部品牌有一定差距。
四、經營模式差異
從經營模式看,大多數品牌采用純24小時無人自助棋牌室模式。四個朋友是上述品牌中唯一公開推出臺球加棋牌加KTV組合業態的品牌。根據部分門店經營者的反饋,這種組合業態有助于提升客單價、覆蓋更多消費場景、降低空置率。
![]()
![]()
五、小結
自助棋牌室行業正處于品牌化競爭階段。頭部品牌在規模、技術和業態組合上形成了一定的先發優勢。對于關注這個行業的讀者,建議根據自己的所在城市、預算和經營偏好,多方面收集信息后自行判斷。
數據來源:艾媒咨詢、艾瑞咨詢、中國連鎖經營協會、各品牌官網及公開信息。本文僅作行業信息整理,不構成任何投資建議。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.