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大家好,我是游戲曉弟。
想必大家都已經知道,元流之子的最后一個職業,也就是元流之子刺客將在即將到來的S43賽季正式上線,至此元流之子的五大職業就全部集齊了。不過,雖說都是元流之子,而且技能的方式也有一定相似之處,但不同職業的強度亦有差距,本期咱們就采用比較火的形式,從夯到拉銳評元流之子五大職業的強度,當然個人觀點,僅供參考。
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元流之子坦克
這是王者出的第一個元流之子職業,兩大最突出的特點就是肉以及控制多,不僅適合打對抗路,也很適合坦野的玩法。比較可惜的是,后續版本有過幾次調整,當前的強度大不如從前,目前的勝率比較低,尤其是高分段基本上是墊底的存在,玩的人也不算多,不過在KPL賽場的登場率還是非常不錯的,基于路人局的話,整體只能給到一個“拉”的評價。
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元流之子法師
這是王者出的元流之子第二個職業,元流之子法師也是目前所有元流之子中,唯一一個重做過技能的職業,其實整體的強度感覺一直比較在線,最大的特點就是傷害輸出量非常夸張,感覺比小喬、安琪拉這些爆發性法師的輸出還要高一個等級,目前在游戲中勝率很不錯,基本都是中路第一的水準,不過一直以來的熱度都不太行,玩的人不多,整體還是可以給到“夯”的評價。
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元流之子射手
這個職業是第三個出的,距離現在也沒有太久,說實話當時看到爆料視頻的時候,覺得這個英雄的確是非常有強度,實際在游戲中,兩個大招的極速掃射也確實很有畫面,就是不太容易命中對手,二技能的位移效果也需要有對手作為支撐才能觸發,因此目前的強度只能說中規中矩,整體給到一個“人上人”的評價。
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元流之子輔助
這是才不久推出的第四個職業,最大的特點就是大招的彈射效果,雖說實戰的作用的確沒有想象中那么大,但觀賞性確實強,元流之子輔助的真正加成在于二技能的擴大隊友施法范圍以及可以提供一個小位移,對于一些特定英雄加成很大,比如狄仁杰,再搭配元流之子輔助的情況下,勝率上漲了不少,自身的勝率在高分局也是輔助前列,綜合目前的表現來看,整體可以給到“頂級”的評價。
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元流之子刺客
作為最后一個推出的職業,元流之子刺客的驚艷效果一如既往,看著非常有可玩性,不過由于還沒有正式上線,所以目前的強度不得而知,畢竟英雄還是要實際上上手體驗,才能知道其真正的特性,所以暫時就先不給評價了,那么大家覺得元流之子刺客能夠到什么地步呢?
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