IT之家 5 月 27 日消息,索尼 PlayStation 已提交多項專利,其中不乏人工智能相關技術專利。此前,這家游戲巨頭就申請過 AI 驅動播客、AI 游戲重制等相關專利。
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游戲資訊網站 Cheat Happens 近日發現,PlayStation 又遞交了一項新專利,這項專利預示著游戲里的非玩家角色(NPC)將借助人工智能實現不斷進化。
盡管現代游戲技術飛速發展,但近十年來,非玩家角色的表現卻一直止步不前。
索尼將這項專利命名為信息處理設備,專利中闡述了如何讓非玩家角色模仿真實玩家的行為。該技術方案會通過麥克風和攝像頭捕捉玩家的情緒與神態,進而讓非玩家角色模仿玩家的舉動。舉個例子:玩家擊敗關卡首領后心生喜悅,身旁的 NPC 也會隨之表現出興奮的狀態。
索尼還提出,可借助游戲主播和內容創作者的數據來訓練 NPC。由此打造出的 NPC 能復刻特定人物的性格特點,為玩家帶來更豐富的互動體驗。
歸根結底,索尼推出這項專利的目標,是打造出高度擬人的 NPC,讓玩家仿佛在與真人交流。
IT之家注意到,索尼并非首家發力 AI 智能 NPC 的企業,英偉達等公司也曾展示過相關技術演示,目前幾乎所有游戲工作室都在朝著打造智能 NPC 的方向研發。
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