《合金裝備4》被困在PS3上整整17年,這事兒說出來你可能不信——一款2008年的3A大作,至今想玩正版只能去淘二手PS3。現(xiàn)在Konami終于松口了,MGS4確認(rèn)加入《合金裝備:大師合集Vol.2》,而且這次Switch和Switch 2都能玩。這是該系列第一次登陸任天堂主機(jī),老任玩家等這句話等了快二十年。
最近Washagana TV放出了將近一小時的實機(jī)直播,我看完之后的感受挺復(fù)雜的。一方面確實感動,畢竟能隨時隨地在掌機(jī)上玩MGS4是當(dāng)年想都不敢想的事;另一方面又有點想笑,因為Konami的移植團(tuán)隊干了一件特別細(xì)、又特別沒必要的事——他們把開場動畫里紙箱上的Hideblog網(wǎng)址給刪了。
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這個網(wǎng)站早就不存在了,現(xiàn)在點進(jìn)去大概是404或者域名售賣頁面。但問題是,MGS4本身是個2008年的游戲,滿屏都是那個年代的UI設(shè)計和視覺語言,一個失效的網(wǎng)址反而是最不影響沉浸感的東西。Konami偏偏要把它P掉,卻對游戲里其他更過時的元素手下留情。這種"該修的不修,不該修的瞎修"的氣質(zhì),很Konami。
不過正經(jīng)的優(yōu)化確實做了幾項。設(shè)置菜單里加了"返回主菜單"選項,跟Vol.1的MGS2/3保持一致;存檔讀取界面也重新設(shè)計過,風(fēng)格跟游戲本身的UI統(tǒng)一了。這些屬于基本功,不出彩但至少不扣分。
讓我有點意外的是iPod和《Playboy》雜志都保留了。這兩樣?xùn)|西在當(dāng)年就是時代眼淚級別的植入,現(xiàn)在看更是古董中的古董。iPod在MGS4里是個正經(jīng)的游戲機(jī)制,能聽歌、能聽播客,某些曲目還有隱藏效果;《Playboy》則是收集要素,Snake可以……嗯,"閱讀"。Konami沒因為版權(quán)問題或者尺度問題把它們拿掉,算是守住了底線。畢竟要論MGS4的標(biāo)志性元素,Snake掏出iPod調(diào)頻道的畫面絕對排得上號。
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Vol.2的陣容除了MGS4,還有《和平行者》和《幽靈通天塔》。后兩者都是掌機(jī)出身,現(xiàn)在反過來登陸Switch,有種風(fēng)水輪流轉(zhuǎn)的感覺。《和平行者》原本是PSP上的,后來高清化上過PS3和360;《幽靈通天塔》更古早,2000年的GBC游戲,這次應(yīng)該是首次官方移植到現(xiàn)代平臺。Konami還塞了一堆數(shù)字特典,具體清單官方發(fā)過,感興趣的可以自己翻。
發(fā)售日是2026年8月27日,Switch和Switch 2同步。價格目前沒公布,參考Vol.1的定價策略,數(shù)字版大概率在200-300塊區(qū)間。Vol.1去年給Switch 2專門推過一次畫質(zhì)更新,Vol.2首發(fā)就支持新主機(jī),算是吸取了教訓(xùn)。
說實話,MGS4的移植難度確實比普通游戲高。這游戲當(dāng)年是PS3獨(dú)占,深度綁定了Cell處理器的架構(gòu),小島組為了榨干機(jī)能搞了一堆騷操作。現(xiàn)在能跑到Switch這種性能水平的設(shè)備上,技術(shù)層面肯定下了功夫。但玩家要的不是"能跑",而是"跑得舒服"——幀數(shù)穩(wěn)不穩(wěn)?加載快不快?有沒有輸入延遲?這些直播 footage 里看不出來,只能等發(fā)售后再說。
最后說個冷知識:MGS4是系列正傳里唯一沒上過PC的一作。Vol.1有PC版,Vol.2目前只公布了Switch平臺。Konami是不是在憋什么別的計劃,誰也不知道。但對于只想在掌機(jī)上重溫"愛國者之槍"的老玩家來說,8月27日這個日期,已經(jīng)值得在日歷上圈出來了。
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