今年《塞爾達傳說》迎來40歲生日,玩家們的愿望清單里卻有一個意想不到的選項——不是重制《時之笛》,也不是續寫《王國之淚》,而是一部《御天之劍》的前傳。
在系列漫長的時間線中,2011年發售的《御天之劍》目前占據著"最早篇章"的位置。它講述了海拉魯大陸尚未形成、人類還生活在天空浮島上的時代,林克與塞爾達的起源故事由此展開。但Reddit上的一條熱門帖提出了更大膽的設想:既然這已經是"起源",那起源之前呢?
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玩家們的腦洞迅速分化成幾個方向。有人期待看到"女神時代"的遠古史詩——在三位黃金女神創造世界之后、惡魔詛咒降臨之前的空白期;也有人直接點名"狂怒面具大戰梅祖拉",認為這場神級對決才是粉絲真正想玩的。當然,反對聲同樣存在:一位玩家指出,前傳世界缺乏系列標志性的核心元素——沒有勇者詛咒,沒有三角力量,甚至沒有"林克"這個身份,游戲性如何成立是個難題。
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這場討論背后,是系列時間線越往前挖、敘事空間反而越大的奇特現象。《時之笛》曾被視為起點,后來被《御天之劍》取代;如今玩家們又想把指針撥得更早。任天堂從未正面回應這類呼聲,但40周年的節點讓一切猜測都顯得合理起來——畢竟,《時之笛》重制的傳聞已經傳了好幾年,Switch 2的首發陣容也尚未揭曉。
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無論最終答案是什么,有一點可以確定:當一部作品能讓玩家在通關十年后仍對"之前發生了什么"念念不忘,它的敘事野心就已經成功了。
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