時(shí)光服P4階段的橙匕有四個(gè)職業(yè)可以使用,雖然橙匕的特效和屬性是一樣的,但每個(gè)職業(yè)使用橙匕的效果是不同的,今天胖哥結(jié)合職業(yè)特性和模擬數(shù)據(jù)給大家做一下提升排名。
第四名:獵人
橙色武器與紫色武器最大的區(qū)別就是特效,從官方公布的數(shù)值來看,P4橙匕的特效不可謂不強(qiáng)大,但特效的觸發(fā)機(jī)制是“擊中時(shí)可能”,這個(gè)特效基本斷了獵人拿橙匕的念頭。
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“擊中時(shí)可能”就意味著需要使用橙匕直接攻擊目標(biāo)才能觸發(fā),而獵人的常規(guī)玩法是遠(yuǎn)程輸出,既不能觸發(fā)特效,也不能獲得變身效果。
有獵人玩家說了:“難道不能拿了橙匕去玩猛禽舞嗎?”
WLK版本的獵人的確存在猛禽舞的玩法,但在機(jī)制不改的前提下,普通玩家使用猛禽舞往往是負(fù)收益。
橙匕的觸發(fā)并不是100%,就算一名操作很好的獵人玩家使用猛禽舞,也不一定能在一場戰(zhàn)斗中觸發(fā)一次變身。
第三名:戰(zhàn)士
時(shí)光服暫時(shí)沒有一心狂暴戰(zhàn)的機(jī)制,DPS戰(zhàn)士就別想著拿橙匕了,唯一適配的專精只有防戰(zhàn)。
“一懷”的時(shí)候就有防戰(zhàn)拿惡魔之擊拉怪,并且也有狂暴T的玩法,但別忘了WLK框架有一個(gè)名為標(biāo)準(zhǔn)化武器攻速的機(jī)制。
這個(gè)機(jī)制就是統(tǒng)一了武器攻速對部分技能傷害的加成。匕首的統(tǒng)一攻速是1.7秒,單手劍/錘/斧的統(tǒng)一攻速是2.4秒。
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防戰(zhàn)的核心仇恨技能是毀滅打擊,可以獲得仇恨的同時(shí)給目標(biāo)上破甲,而這個(gè)技能的傷害就受到武器攻速的影響。
換句話說,拿橙色匕首的毀滅打擊傷害還不如低裝等的單手武器,更何況單純從顏值來說,風(fēng)劍顯然更帥一些。
第二名:增強(qiáng)薩
時(shí)光服針對增強(qiáng)薩的調(diào)整讓雙手武器成為了主流玩法,常規(guī)情況下,增強(qiáng)薩使用橙錘的輸出更高一些。
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但在P4階段畢業(yè)配裝下,模擬測試顯示增強(qiáng)薩把橙匕放在副手時(shí),輸出略微高于橙錘。
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三分鐘的戰(zhàn)斗,兩種配裝的DPS差距為105點(diǎn),計(jì)算成百分比的話,雙持增強(qiáng)薩使用橙匕的輸出比橙錘高了1%左右。
截止到目前,增強(qiáng)薩并不是T0輸出,也不是沖榜達(dá)人,為了這1%的提升入手橙匕的性價(jià)比較低。
第一名:潛行者
看似橙匕安排給了4個(gè)職業(yè)使用,實(shí)際上就是給潛行者量身打造的。
P4階段模擬數(shù)據(jù)顯示,潛行者最強(qiáng)的配裝就是橙匕+風(fēng)劍,這也是時(shí)光服開放以來第一個(gè)能雙持橙武的職業(yè)。
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P3階段敏銳專精的強(qiáng)度很高,但在WCL公布P4團(tuán)本規(guī)則之后,戰(zhàn)斗專精大概率會(huì)一飛沖天。
戰(zhàn)斗專精的優(yōu)點(diǎn)是2-3目標(biāo)AOE,P4團(tuán)本存在大量這種BOSS,只要亂舞的覆蓋率足夠高,再搭配雙橙武特效,輸出會(huì)非常夸張。
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?從專精熱度來看,戰(zhàn)斗賊是妥妥的冷門專精,P4階段拿上雙橙之后的熱度會(huì)上升不少。
唯一尷尬的問題還是打破甲,但哪個(gè)團(tuán)長會(huì)安排雙橙武的戰(zhàn)斗賊去打破甲呢?給個(gè)補(bǔ)貼讓獸王獵帶個(gè)破甲寵物就行了。
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