在人們的傳統印象中,R星母公司Take Two應該是一家主機游戲占主導地位的公司,但根據Take Two 2026財年財報,其一半的收入竟是來自手游平臺,其次是PC,最后才是主機端。
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如下圖所示,Take Two 2026財年凈收入66.6億美元,其中手游凈收入33.3億美元,占比50%,“PC及其他”類別收入26億美元(占39%),主機業務收入7.3億美元(占11%)。
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2026財年第四季度凈收入各平臺占比與整個財年基本相似,具體情況如下所示:
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2026財年Q4,Take Two手游創收8.439億美元
這背后的原因在于Take Two曾在2022年以127億美元收購了Zynga,因此近年來Take Two成為手游市場一個非常重要的角色,旗下擁有休閑、益智、競速和體育管理等多種類型的游戲。這些休閑手游才是重要的收入來源,且擁有持久的生命周期。
可能有些人還不知道,Take Two甚至計劃將旗下最熱門游戲IP移植到移動平臺。隨著現代3A游戲在旗艦手機上的運行越來越流暢,這個想法實現只是時間問題。
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