3天賣了50萬份的《Subnautica 2》,現在Steam"特別好評"里擠滿了一群迷路的海底打工人。別人生存游戲開局砍樹搭茅屋,這游戲倒好——你縮在救生艙里,望著外面藍得發慌的海水,手里連個錘子都沒有。
建基地?先找到 Habitat Builder 再說。
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這工具不會憑空出現在你背包里。制作組 Unknown Worlds 這次把門檻抬了一手:你得先造掃描儀,出門搜刮兩臺 Habitat Builder 的殘骸,掃完數據才能解鎖圖紙。整個過程大概是這樣的——
第一步:搓掃描儀
打開救生艙里的制造臺,切到"Personal"分類。材料清單很樸素:
- 2× 鈦
- 2× 石英
- 1× 基礎電池
電池在"Resources"欄里做,2個銅 + 1個酸性雷恩袋(Acidic Raion Pouch)。銅礦在淺海珊瑚區一抓一把,那個酸液袋稍微麻煩點,得找特定的海洋生物或者沉船貨箱。
第二步:去迎賓中心進貨
掃描儀到手后,往救生艙東南方向游。Welcome Center 的殖民地廢墟是官方指定的新手福利點,里面躺著兩臺 Habitat Builder 等你掃。
第一臺就在入口右側的敞口箱子里,貼著"Welcome Center"標牌,眼不瞎都能看見。第二臺藏得深一點——建筑地板有個被金屬板封住的洞, salvage 掉擋路的廢料,潛下去,最底層的箱子里躺著另一臺。
掃完兩臺,制造臺立刻解鎖 Habitat Builder 的圖紙。材料需求:
- 2× 鈦
- 1× 玻璃(2× 石英熔的)
- 1× 基礎電池
- 1× 銅線(2× 銅在 Resources 欄做)
這時候你可以順路搜刮一下迎賓中心的其他角落。后期帶著電池回來,還能解鎖 Biomods 系統——相當于海底義體改造,現在用不上,記在小本本上。
第三步:選地址,當房東
Habitat Builder 裝備到快捷欄,右鍵打開建造菜單。初期只有走廊(Corridor)能用,房間、觀景臺、種植艙這些都要另外解鎖圖紙。
選址建議說幾條實在的:
第一,看資源。鈦、銅、纖維漿(fibrous pulp)這三個是基建剛需,家門口沒有的話,后期得頻繁開潛艇當外賣小哥,很煩。
第二,看洋流。海里那些把你往特定方向拽的水流,后期可以插 Hydroelectric Turbine 發電。比太陽能板靠譜多了——那玩意晚上直接罷工,而海底的"晚上"是字面意義上的漆黑一片。
第三,看空間。走廊雖然細,但基地是可以往三維空間生長的。挑個有垂直深度的懸崖面,后期疊樓比平鋪省材料,而且看起來像個正經的海底科研站,而不是下水道維修通道。
哦對了,Hydroelectric Turbine 得用 Power Transmitter 連到基地主電網上。這個連接器在中期解鎖,前期還是老老實實背電池吧。
一些沒寫在教程里的細節
游戲目前的版本是早期測試階段,基地建造的邏輯和初代《Subnautica》基本一致,但 UI 順手了不少。Habitat Builder 的建造菜單現在會高亮顯示材料不足的項目,省得你一個個點進去看。
大型水生掠食者(large aquatic predators)會攻擊基地外殼,但前提是你造在它們的巡邏路線上。迎賓中心附近相對安全,再往外探索就得權衡風景和安全性了——有些富礦區的房東脾氣不太好。
另外,基地完整性(Hull Integrity)系統回歸。每增加一個模塊,整體結構強度會變化,造太深或者模塊太雜會漏水。初期別貪大,兩條走廊接一個簡易艙室夠你存物資和充電了。
至于那些花里胡哨的觀景臺、種植艙、水族館模塊?慢慢掃圖紙去吧。海底很大,Unknown Worlds 藏東西的本事你應該是知道的。
最后提一嘴:迎賓中心那兩臺 Habitat Builder 是固定刷新,但地圖其他區域也有隨機分布的殘骸。如果你開局方向感極差、游反了,隨便找個沉船區碰碰運氣也行——只是效率低很多。
海底包租公的生活,從學會看地圖開始。
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