一段管弦樂錄音室花絮,讓等待中的玩家提前感受到了《寶可夢 風浪》的冒險氣息。任天堂與寶可夢公司近日發(fā)布幕后視頻,首次公開這款明年發(fā)售的新作主題曲錄制過程——東京NHK交響樂團全編制出動,弦樂、木管、銅管與打擊樂齊鳴,將1996年誕生的經(jīng)典旋律重新演繹為恢弘的交響版本。
視頻以全新原創(chuàng)配樂開場,很快便過渡到那段全球玩家耳熟能詳?shù)闹黝}曲。這首由增田順一創(chuàng)作的原初旋律,歷經(jīng)近三十年仍保持核心聽感不變,其地位堪比《星球大戰(zhàn)》或《塞爾達傳說》的標志性配樂。制作規(guī)格的提升顯而易見:隨著寶可夢游戲規(guī)模擴張,配樂制作標準同步升級,此次管弦樂錄制規(guī)模遠超以往。
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增田順一的名字貫穿了系列發(fā)展史。除作曲外,他曾參與早期作品的程序編寫與游戲設計,后轉(zhuǎn)型執(zhí)導多部正傳作品,整個2000年代持續(xù)活躍于開發(fā)一線。2022年《寶可夢 朱/紫》是他最后一項游戲開發(fā) credit,同年他離開開發(fā)商Game Freak,加入寶可夢公司。
關(guān)于《寶可夢 風浪》本身,目前已確認其為Switch 2獨占作品,屬于系列第十世代。玩家將在全新熱帶地區(qū)展開旅程,初始伙伴為草系Browt、火系Pombon與水系Gecqua三只御三家。本作仍由Game Freak操刀開發(fā),而這家工作室今年還將推出一款罕見的非寶可夢作品——一人一犬動作RPG《Beast of Reincarnation》,登陸PC與主機平臺。
從8-bit芯片音樂到交響樂團實錄,配樂的進化軌跡恰是游戲工業(yè)變遷的縮影。當那些從小聽著合成器版本長大的玩家,在明年打開Switch 2聽到銅管齊鳴時,或許會想起某個暑假第一次按下Game Boy電源鍵的下午——有些旋律就是這樣,換個馬甲照樣認得出來。
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