去年那款沒(méi)怎么做宣發(fā)卻在PS5上殺出重圍的科幻射擊游戲,現(xiàn)在續(xù)作都快能玩到了。Prophecy Games的《Deadzone: Rogue》算是2025年的一匹小黑馬,全平臺(tái)口碑都不錯(cuò),結(jié)果續(xù)作《Deadzone: Rogue 2》的開發(fā)進(jìn)度比預(yù)想中快得多。
最實(shí)在的消息是:免費(fèi)Demo很快就要上架PS Store。官方說(shuō)6月份會(huì)公布更多細(xì)節(jié),按這個(gè)節(jié)奏,完整發(fā)售日應(yīng)該也不會(huì)拖太久。
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玩法上還是老樣子——第一人稱射擊+肉鴿,你扮演代號(hào)"Talon 13-10"的角色,在淪陷的地球上跟Monarch的機(jī)械軍團(tuán)死磕。武器、強(qiáng)化模塊、元素效果能搭出各種build,單刷或者聯(lián)機(jī)都行,每輪打完角色會(huì)成長(zhǎng)。官方概述把這事兒說(shuō)得挺明白,沒(méi)整那些虛的。
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數(shù)據(jù)方面,Prophecy Games在新聞稿里提了一嘴:初代過(guò)去一年玩家數(shù)破了75萬(wàn)。對(duì)于一款沒(méi)3A預(yù)算的獨(dú)立向作品來(lái)說(shuō),這個(gè)數(shù)字確實(shí)能打。工作室承諾續(xù)作會(huì)保留"玩家喜歡的核心槍感",同時(shí)把系統(tǒng)做深、把build自由度拉高。翻譯成人話就是:手感別動(dòng),內(nèi)容加量。
不過(guò)這里有個(gè)值得掰扯的地方。一方面,初代口碑好、玩家基數(shù)有,續(xù)作趁熱打鐵是順理成章;免費(fèi)Demo先放出來(lái)讓玩家驗(yàn)貨,也比直接賣完整版更穩(wěn)妥。但另一方面,一年就出續(xù)作,開發(fā)周期是不是太趕了?肉鴿游戲的核心是build多樣性和關(guān)卡隨機(jī)性,這些都需要時(shí)間打磨。官方說(shuō)的"更深系統(tǒng)"到底能深到什么程度,現(xiàn)在還得打個(gè)問(wèn)號(hào)。
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我的判斷是:謹(jǐn)慎樂(lè)觀。Demo免費(fèi),這是好事,不好玩也不虧;但別因?yàn)槌醮诲e(cuò)就無(wú)腦預(yù)購(gòu),等6月細(xì)節(jié)放出來(lái),看看實(shí)際內(nèi)容量再?zèng)Q定。畢竟這兩年"續(xù)作翻車"的例子也不是沒(méi)有,玩家的時(shí)間比錢更貴。
發(fā)售日還沒(méi)定,Prophecy Games說(shuō)臨近上市時(shí)才會(huì)公布。想嘗鮮的,6月盯緊PS Store就行。
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