這兩天刷到《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士遺產(chǎn)》的消息,我第一反應(yīng)不是"這游戲有多大",而是"能拉人一起肝嗎"。畢竟樂高游戲嘛,一個(gè)人拼積木是解壓,兩個(gè)人搶手柄才是精髓。
先說結(jié)論:能聯(lián)機(jī),但方式相當(dāng)懷舊——只有本地雙人同屏,沒有在線聯(lián)機(jī)。想跟外地的朋友線上組隊(duì)當(dāng)蝙蝠俠和羅賓?抱歉,你們得先想辦法湊到同一個(gè)沙發(fā)上。
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這個(gè)設(shè)定其實(shí)挺"樂高"的。系列老玩家應(yīng)該都懂那種畫面:兩個(gè)人擠在電視前,一個(gè)認(rèn)真解謎,另一個(gè)瘋狂拆場景刷金幣,偶爾還因?yàn)檎l踩了誰的機(jī)關(guān)吵起來。開發(fā)商TT Games顯然覺得這種"物理距離上的親密"才是樂高游戲的靈魂,而不是各自戴著耳機(jī)隔空喊話。
不過PC黨有個(gè)折中方案。Steam頁面顯示支持Remote Play Together,也就是你可以把本地雙人畫面串流給另一個(gè)玩家,對方遠(yuǎn)程操作第二個(gè)角色。前提當(dāng)然是兩邊網(wǎng)絡(luò)都得穩(wěn),延遲太高的話,羅賓可能會(huì)變成"網(wǎng)絡(luò)延遲俠"。
好消息是省錢。本地雙人只需要買一份游戲,不用像某些大作那樣逼著朋友也掏錢包。而且因?yàn)闆]有正經(jīng)在線多人模式,PS Plus、Xbox Game Pass Core、Switch Online這些會(huì)員訂閱統(tǒng)統(tǒng)不需要,開機(jī)即玩。
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單人玩家也不用擔(dān)心被強(qiáng)制聯(lián)網(wǎng)。主線內(nèi)容可以離線打完,只是更新補(bǔ)丁需要聯(lián)網(wǎng)下載。對于只想安安靜靜體驗(yàn)劇情的玩家來說,這算是很友好的設(shè)計(jì)了。
說到底,這種"復(fù)古"的聯(lián)機(jī)方式是把雙刃劍。一方面它保留了樂高游戲最經(jīng)典的合作體驗(yàn),另一方面也確實(shí)擋住了想遠(yuǎn)程聯(lián)機(jī)的玩家。我的建議是:提前確認(rèn)你的游戲搭子住得有多遠(yuǎn)。同一個(gè)城市?完美。跨省?要么約線下,要么研究下Steam串流能不能扛住。
游戲具體發(fā)售日期還沒定,但按照樂高系列的慣例,體量應(yīng)該不會(huì)小。到時(shí)候是當(dāng)孤膽蝙蝠俠,還是抓個(gè)朋友一起折騰哥譚,就看你的社交半徑了。
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