據外媒報道,索尼在最新財報中坦言,旗下多人射擊游戲《失落星船:馬拉松》的商業(yè)表現未達預期,開發(fā)商 Bungie 也因此遭遇了巨額資產減值。
不過,索尼目前并不打算放棄這款作品,反而計劃繼續(xù)通過更新內容與優(yōu)化體驗來挽救玩家活躍度。
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報道稱,索尼此前已經因為Bungie相關業(yè)務計提了接近8億美元的減值損失。在最新財報電話會議中,索尼首席財務官兼企業(yè)執(zhí)行官 Lin Tao 直言:“Bungie旗下作品組合并未達到我們的預期,因此我們下調了業(yè)務計劃,并對除商譽外與Bungie相關的固定資產進行了全額減值處理。”這番表態(tài)基本坐實了《失落星船:馬拉松》商業(yè)成績低于索尼預估。
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不過,索尼也強調,《馬拉松》并非徹底失敗。財報指出,本作依然擁有一批核心忠實玩家,游戲在玩家群體中的反饋“相當積極”。
Lin Tao表示:“未來我們將通過追加內容、進一步優(yōu)化游戲體驗以及擴大用戶規(guī)模等方式,提升游戲表現,并盡可能留住高度活躍的核心玩家。”
相比《馬拉松》,索尼顯然更看好未來的第一方單機大作。財報中特別點名提到了《沙羅周期》和《漫威金剛狼》。
Lin Tao表示:“2026財年我們擁有許多極具吸引力的第一方作品,包括4月推出的《沙羅周期》,以及計劃于9月發(fā)售的《漫威金剛狼》。我們預計第一方游戲業(yè)務的盈利貢獻將超過2025財年。”
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