2026年5月8日消息,索尼發(fā)布了2025財(cái)年(截止到2026年3月)的年度業(yè)績(jī)報(bào)告。
報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,索尼游戲與網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)服務(wù)板塊全年?duì)I收達(dá)4.26萬(wàn)億日元,同比增長(zhǎng)6%,營(yíng)收的主要得益于PS游戲主機(jī)的PlayStation Plus訂閱服務(wù)費(fèi)漲價(jià),以及第三方游戲銷售增長(zhǎng)。
同時(shí)音樂(lè)業(yè)務(wù)同比增長(zhǎng)18%,影像與傳感器業(yè)務(wù)增長(zhǎng)8%。
索尼同時(shí)預(yù)計(jì),在整個(gè)2026財(cái)年(2027年3月),集團(tuán)年度總利潤(rùn)將會(huì)同比增長(zhǎng)11%。
不過(guò)整體財(cái)報(bào)亮眼的背后,游戲業(yè)務(wù)卻不容樂(lè)觀。受存儲(chǔ)芯片漲價(jià)與供應(yīng)鏈緊張雙重影響,PS5主機(jī)已經(jīng)經(jīng)歷了兩次調(diào)價(jià),直接拖累硬件銷量:2025財(cái)年P(guān)S5整機(jī)售出1600萬(wàn)臺(tái),同比下滑 14%。索尼直言,存儲(chǔ)成本走高將持續(xù)帶來(lái)壓力,預(yù)計(jì)2026財(cái)年游戲業(yè)務(wù)整體收益將同比下滑 6%。
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索尼表示,新一年的游戲業(yè)務(wù)很大程度上取決于能否以合理的價(jià)格獲得足夠的內(nèi)存以及閃存芯片。
更大的麻煩還在后頭,下一代主機(jī)PS6同樣面臨棘手難題:硬件成本大幅飆升已成定局,后續(xù)要么主機(jī)售價(jià)大幅上調(diào),要么被迫推遲上市節(jié)奏,有傳聞其發(fā)布時(shí)間或?qū)⒀雍?至2年。
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而眼下索尼游戲業(yè)務(wù)為數(shù)不多的利好,或來(lái)自R星下半年重磅大作《俠盜獵車手 6》。參考游戲行業(yè)過(guò)往 “一游救機(jī)” 的先例,這款大作有望拉動(dòng)PS5主機(jī)銷量回暖,成為索尼緩解業(yè)務(wù)壓力的關(guān)鍵變量。
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