《刺客信條:黑旗 記憶重置》的開發人員公布了重制戰斗系統的詳情,重點在于打造更動態、更難以預料的戰斗。其中,核心機制是敵人將具備適應能力,會對玩家的重復操作做出反應。
![]()
在本作中,如果玩家一直使用相同的招式,敵人就會改變行為:例如,不再輕易被招架,或者會閃避那些頻繁使用的攻擊。這樣一來,玩家就必須組合運用不同的戰斗風格,并動用全部可用的招式。終結技系統也得到進化。現在將有更多的斬殺方式,從袖劍刺殺,到將敵人撞向墻壁,或是對已倒地的對手進行追擊等等。環境要素也在戰斗中扮演著重要角色:可以利用狹窄通道、高低差或可爆炸物體來取得優勢。
此外,游戲還將加入新的攻擊類型,包括蓄力重擊和閃避反擊,同時武器特性也經過重制。不同類型的刀劍和火器會對戰斗風格產生不同的影響。游戲還將加入新的敵人類型。其中一些敵人能夠格擋普通的終結技,另一些則會發動無法招架的強力攻擊。這一切都是為了促使玩家更頻繁地改變戰術,更謹慎地對待每一場戰斗。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.