《生化危機9:安魂曲》制作人針對角色格蕾絲的DLSS5畫質形象爭議作出回應,官方表示玩家的相關批評,反而證明團隊的角色設計做得十分到位。
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據外媒gamepro報道,《生化危機9:安魂曲》制作人熊澤真人在采訪中,被問到開發團隊從這場熱議中得到了哪些看法。
英偉達全新的DLSS5.0技術近期在游戲圈引發熱議與調侃,這項技術能優化部分游戲場景光影,畫面表現可圈可點。但其AI濾鏡處理人物面部的效果,并不被玩家認可。
AI優化后的人物面容更具真實感,玩家卻普遍覺得角色面部生硬違和,不少人直言效果像劣質美顏濾鏡,《生化危機9:安魂曲》主角 格蕾絲成為此次爭議的典型代表,制作人卻從輿論中看到了積極意義。
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游戲媒體Eurogamer專訪了《生化危機9:安魂曲》總監中西宏志與制作人熊澤真人,訪談聚焦里昂和格蕾絲兩大核心主角。
記者馬特?威爾士詢問團隊如何看待格蕾絲的DLSS5形象爭議,熊澤真人稱,玩家普遍偏愛格蕾絲原版建模、不愿看到設計改動,這份反饋本身就是正向認可。玩家對角色外形抱有強烈情感,也說明格蕾絲迅速成為人氣角色。
制作人并未透露團隊是否參與DLSS5畫面效果的調整工作,英偉達CEO黃仁勛也曾公開表示,自己并不認可這類粗糙的AI生成畫面效果。
拋開畫質爭議,新作新人主角格蕾絲與系列經典人物里昂形成劇情呼應。格蕾絲的登場收獲大量粉絲認可,她的可操作游玩橋段也基本獲得玩家一致好評。
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DLSS5的人物美顏效果槽點滿滿,你覺得原版建模和格蕾絲DLSS5優化版差別明顯嗎?歡迎在評論區聊聊。
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